AnimationNodeTransition
Inherits: AnimationNode < Resource < Reference < Object
AnimationTree的通用动画过渡节点。
描述
简单的状态机,适用于不需要更高级的AnimationNodeStateMachine的情况。可以将动画连接到输入,并指定过渡时间。
教程
属性
| ||
|
方法
get_input_caption ( int input ) const | |
is_input_set_as_auto_advance ( int input ) const | |
void | set_input_as_auto_advance ( int input, bool enable ) |
void | set_input_caption ( int input, String caption ) |
属性说明
- int input_count
Default |
|
Setter | set_enabled_inputs(value) |
Getter | get_enabled_inputs() |
此节点的可用输入端口数。
- float xfade_time
Default |
|
Setter | set_cross_fade_time(value) |
Getter | get_cross_fade_time() |
连接到输入的每个动画之间的交叉渐变时间(秒)。