AudioEffectReverb

Inherits: AudioEffect < Resource < Reference < Object

为音频总线添加混响效果。

模拟房间、音乐厅、洞穴或开放空间等声学环境的声音。

描述

模拟不同大小的房间。其参数可以调整,以模拟特定房间的声音。

教程

属性

float

damping

0.5

float

dry

1.0

float

hipass

0.0

float

predelay_feedback

0.4

float

predelay_msec

150.0

float

room_size

0.8

float

spread

1.0

float

wet

0.5

属性说明

Default

0.5

Setter

set_damping(value)

Getter

get_damping()

定义虚拟房间墙壁的反射程度。值的范围是0到1。


Default

1.0

Setter

set_dry(value)

Getter

get_dry()

原始声音的输出百分比。0时,只输出修改后的声音。值的范围是0~1。


Default

0.0

Setter

set_hpf(value)

Getter

get_hpf()

高通滤波器通过频率高于某一截止频率的信号,衰减频率低于截止频率的信号。数值范围为0~1。


Default

0.4

Setter

set_predelay_feedback(value)

Getter

get_predelay_feedback()

预延迟的输出百分比。数值范围为0~1。


Default

150.0

Setter

set_predelay_msec(value)

Getter

get_predelay_msec()

原始信号与混响信号早期反射之间的时间,以毫秒为单位。


Default

0.8

Setter

set_room_size(value)

Getter

get_room_size()

模拟房间的尺寸。越大表示回声越多。值的范围可以从0到1。


Default

1.0

Setter

set_spread(value)

Getter

get_spread()

扩大或缩小混响尾音的立体声图像。1表示完全扩大。值的范围是0到1。


Default

0.5

Setter

set_wet(value)

Getter

get_wet()

输出修改后声音的百分比。在0时,只输出原始声音。值的范围为0~1。