AudioEffectReverb
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为音频总线添加混响效果。
模拟房间、音乐厅、洞穴或开放空间等声学环境的声音。
描述
模拟不同大小的房间。其参数可以调整,以模拟特定房间的声音。
教程
属性
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属性说明
- float damping
Default |
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Setter | set_damping(value) |
Getter | get_damping() |
定义虚拟房间墙壁的反射程度。值的范围是0到1。
- float dry
Default |
|
Setter | set_dry(value) |
Getter | get_dry() |
原始声音的输出百分比。0时,只输出修改后的声音。值的范围是0~1。
- float hipass
Default |
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Setter | set_hpf(value) |
Getter | get_hpf() |
高通滤波器通过频率高于某一截止频率的信号,衰减频率低于截止频率的信号。数值范围为0~1。
- float predelay_feedback
Default |
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Setter | set_predelay_feedback(value) |
Getter | get_predelay_feedback() |
预延迟的输出百分比。数值范围为0~1。
- float predelay_msec
Default |
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Setter | set_predelay_msec(value) |
Getter | get_predelay_msec() |
原始信号与混响信号早期反射之间的时间,以毫秒为单位。
- float room_size
Default |
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Setter | set_room_size(value) |
Getter | get_room_size() |
模拟房间的尺寸。越大表示回声越多。值的范围可以从0到1。
- float spread
Default |
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Setter | set_spread(value) |
Getter | get_spread() |
扩大或缩小混响尾音的立体声图像。1表示完全扩大。值的范围是0到1。
- float wet
Default |
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Setter | set_wet(value) |
Getter | get_wet() |
输出修改后声音的百分比。在0时,只输出原始声音。值的范围为0~1。