SphereShape
Inherits: Shape < Resource < Reference < Object
用于 3D 碰撞的球形。
描述
3D 碰撞的球体形状,可以设置为 PhysicsBody 或 Area。此形状对于模拟球状 3D 对象很有用。
教程
属性
|
属性说明
- float radius
Default |
|
Setter | set_radius(value) |
Getter | get_radius() |
球体的半径。形状的直径是半径的两倍。
本文档使用 BookStack 构建