ViewportTexture

Inherits: Texture < Resource < Reference < Object

显示 Viewport 内容的纹理。

描述

Viewport 节点的内容显示为一个动态的 Texture。可以用来在同一个场景中混合控件、2D 和 3D元素。

要通过代码创建 ViewportTexture,请使用目标视窗上的 Viewport.get_texture 方法。

教程

属性

int

flags

0 (overrides Texture)

bool

resource_local_to_scene

true (overrides Resource)

NodePath

viewport_path

NodePath(“”)

属性说明

Default

NodePath(“”)

Setter

set_viewport_path_in_scene(value)

Getter

get_viewport_path_in_scene()

显示 Viewport 节点的路径。该路径是相对于场景根的,而不是相对于使用该纹理的节点。