VisualScriptYieldSignal
Inherits: VisualScriptNode < Resource < Reference < Object
一个Visual Script节点yield信号。
描述
VisualScriptYieldSignal
将暂停函数执行,直到触发提供的信号。
属性
| ||
| ||
|
枚举
enum CallMode:
CALL_MODE_SELF = 0 —- 将使用来自此 Object 的信号。
CALL_MODE_NODE_PATH = 1 —- 将使用来自场景树中给定 Node 的信号。
CALL_MODE_INSTANCE = 2 —- 将使用来自具有给定类型的实例节点的信号。
属性说明
- String base_type
Default |
|
Setter | set_base_type(value) |
Getter | get_base_type() |
call_mode 设置为 CALL_MODE_INSTANCE 时要使用的基本类型。
- CallMode call_mode
Default |
|
Setter | set_call_mode(value) |
Getter | get_call_mode() |
call_mode
确定等待信号发射的目标对象。有关选项,请参阅 CallMode 。
- NodePath node_path
Setter | set_base_path(value) |
Getter | get_base_path() |
call_mode 设置为 CALL_MODE_NODE_PATH 时使用的节点路径。
- String signal
Default |
|
Setter | set_signal(value) |
Getter | get_signal() |
要等待的信号名称。