OccluderShapeSphere
Inherits: OccluderShape < Resource < Reference < Object
与 Occluder 节点一起使用的球形遮挡基本单元。
描述
OccluderShape 是 Occluder 节点使用的资源,允许几何遮挡剔除。
这种形状可以包括多个球体。这些可以在编辑器检查器中或通过调用 set_spheres
来创建和删除。可以通过在编辑器视口中拖动手柄来设置球体位置。可以使用较小的手柄设置半径。
属性
|
方法
void | set_sphere_position ( int index, Vector3 position ) |
void | set_sphere_radius ( int index, float radius ) |
属性说明
- Array spheres
Default |
|
Setter | set_spheres(value) |
Getter | get_spheres() |
球体数据可以作为 Plane 数组访问。每个球体的位置存储在normal
中,半径存储在平面的d
值中。
方法说明
设置单个球体的位置。
设置单个球体的半径。