Script
Inherits: Resource < Reference < Object
Inherited By: CSharpScript, GDScript, NativeScript, PluginScript, VisualScript
作为资源存储的类。
描述
一个存储为资源的类。用脚本扩展所有以它为实例的对象的功能。
脚本子类的new
方法创建一个新的实例。如果一个现有的对象的类与脚本的基类之一相匹配,Object.set_script 会扩展该对象。
教程
属性
方法
can_instance ( ) const | |
get_base_script ( ) const | |
get_instance_base_type ( ) const | |
get_property_default_value ( String property ) | |
has_script_signal ( String signal_name ) const | |
has_source_code ( ) const | |
instance_has ( Object base_object ) const | |
is_tool ( ) const | |
属性说明
- String source_code
Setter | set_source_code(value) |
Getter | get_source_code() |
脚本的源代码,如果源代码不可用,则为空字符串。当设置时,不会自动重新加载类的实现。
方法说明
- bool can_instance ( ) const
如果脚本可以实例化,则返回 true
。
- Script get_base_script ( ) const
返回由该脚本直接继承的脚本。
- String get_instance_base_type ( ) const
返回脚本的基类类型。
返回指定属性的默认值。
- Dictionary get_script_constant_map ( )
返回一个包含常量名称及其值的字典。
- Array get_script_method_list ( )
返回此 Script
中的方法列表。
- Array get_script_property_list ( )
返回此 Script
中的属性列表。
- Array get_script_signal_list ( )
返回在此 Script
中定义的用户信号列表。
如果脚本或基类定义了具有给定名称的信号,则返回 true
。
- bool has_source_code ( ) const
如果脚本包含非空源代码,则返回 true
。
如果 base_object
是此脚本的实例,则返回 true
。
- bool is_tool ( ) const
如果脚本是工具脚本,则返回 true
。工具脚本可以在编辑器中运行。
重新加载脚本的类的实现。返回一个错误代码。