AudioServer
Inherits: Object
低级音频访问的服务器接口。
描述
AudioServer
是一个音频访问的低级服务器接口。它负责创建样本数据(可播放的音频)以及通过语音接口进行播放。
教程
属性
| ||
| ||
|
方法
void | |
void | add_bus_effect ( int bus_idx, AudioEffect effect, int at_position=-1 ) |
void | capture_set_device ( String name ) |
generate_bus_layout ( ) const | |
get_bus_channels ( int bus_idx ) const | |
get_bus_effect ( int bus_idx, int effect_idx ) | |
get_bus_effect_count ( int bus_idx ) | |
get_bus_effect_instance ( int bus_idx, int effect_idx, int channel=0 ) | |
get_bus_index ( String bus_name ) const | |
get_bus_name ( int bus_idx ) const | |
get_bus_peak_volume_left_db ( int bus_idx, int channel ) const | |
get_bus_peak_volume_right_db ( int bus_idx, int channel ) const | |
get_bus_send ( int bus_idx ) const | |
get_bus_volume_db ( int bus_idx ) const | |
get_device_list ( ) | |
get_mix_rate ( ) const | |
get_output_latency ( ) const | |
get_speaker_mode ( ) const | |
get_time_since_last_mix ( ) const | |
get_time_to_next_mix ( ) const | |
is_bus_bypassing_effects ( int bus_idx ) const | |
is_bus_effect_enabled ( int bus_idx, int effect_idx ) const | |
is_bus_mute ( int bus_idx ) const | |
is_bus_solo ( int bus_idx ) const | |
void | lock ( ) |
void | |
void | remove_bus ( int index ) |
void | remove_bus_effect ( int bus_idx, int effect_idx ) |
void | set_bus_bypass_effects ( int bus_idx, bool enable ) |
void | set_bus_effect_enabled ( int bus_idx, int effect_idx, bool enabled ) |
void | set_bus_layout ( AudioBusLayout bus_layout ) |
void | set_bus_mute ( int bus_idx, bool enable ) |
void | set_bus_name ( int bus_idx, String name ) |
void | set_bus_send ( int bus_idx, String send ) |
void | set_bus_solo ( int bus_idx, bool enable ) |
void | set_bus_volume_db ( int bus_idx, float volume_db ) |
void | swap_bus_effects ( int bus_idx, int effect_idx, int by_effect_idx ) |
void | unlock ( ) |
信号
- bus_layout_changed ( )
当AudioBusLayout改变时发出。
枚举
enum SpeakerMode:
SPEAKER_MODE_STEREO = 0 —- 检测到两个或更少的扬声器。
SPEAKER_SURROUND_31 = 1 —- 检测到3.1声道环绕声设置。
SPEAKER_SURROUND_51 = 2 —- 检测到5.1声道环绕声设置。
SPEAKER_SURROUND_71 = 3 —- 检测到7.1声道环绕声设置。
属性说明
- int bus_count
Default |
|
Setter | set_bus_count(value) |
Getter | get_bus_count() |
可用音频总线的数量。
- String device
Default |
|
Setter | set_device(value) |
Getter | get_device() |
用于音频输出的当前设备的名称(请参阅get_device_list)。
- float global_rate_scale
Default |
|
Setter | set_global_rate_scale(value) |
Getter | get_global_rate_scale() |
缩放播放音频的速率(即将其设置为0.5
将使音频播放速度提高一倍)。
方法说明
- void add_bus ( int at_position=-1 )
在at_position
处添加一条总线。
- void add_bus_effect ( int bus_idx, AudioEffect effect, int at_position=-1 )
在bus_idx
atat_position
处给总线添加AudioEffect效果。
- String capture_get_device ( )
当前音频输入设备的名称(参阅capture_get_device_list)。
- Array capture_get_device_list ( )
返回系统上检测到的所有音频输入设备的名称。
- void capture_set_device ( String name )
设置用于音频采集的音频输入设备。
- AudioBusLayout generate_bus_layout ( ) const
使用可用的总线和效果生成AudioBusLayout。
返回索引为bus_idx
的总线通道数。
- AudioEffect get_bus_effect ( int bus_idx, int effect_idx )
返回总线 bus_idx
in effect_idx
位置的 AudioEffect。
返回bus_idx
处总线上的效果数。
- AudioEffectInstance get_bus_effect_instance ( int bus_idx, int effect_idx, int channel=0 )
返回分配给给定总线和效果指数(以及可选的通道)的AudioEffectInstance。
返回名称为bus_name
的总线的索引。
返回索引为 bus_idx
的总线名称。
返回总线索引bus_idx
和通道索引channel
处左扬声器的峰值音量。
返回总线索引bus_idx
和通道索引channel
处右扬声器的峰值音量。
返回位于索引bus_idx
处的总线所发送的总线名称。
返回索引bus_idx
处总线的音量,单位为dB。
- Array get_device_list ( )
返回系统中检测到的所有音频设备的名称。
- float get_mix_rate ( ) const
返回AudioServer
输出的采样率。
- float get_output_latency ( ) const
返回音频驱动器的输出延迟。
- SpeakerMode get_speaker_mode ( ) const
返回扬声器的配置。
- float get_time_since_last_mix ( ) const
返回自上次混合以来的相对时间。
- float get_time_to_next_mix ( ) const
返回下一次混合之前的相对时间。
如果true
,则位于indexbus_idx
的总线会绕过效果。
如果true
,则启用索引effect_idx
在索引bus_idx
的总线上的效果。
如果为true
,则索引bus_idx
处的总线被静音。
如果为true
,则索引bus_idx
处的总线处于solo模式。
- void lock ( )
锁定音频驱动程序的主循环。
注意:记得事后解锁。
将总线从索引index
移动到索引to_index
。
- void remove_bus ( int index )
移除索引index
处的总线。
将索引 effect_idx
的效果从索引 bus_idx
的总线上删除。
如果true
,则位于indexbus_idx
的总线会绕过效果。
如果true
,则启用索引effect_idx
在索引bus_idx
的总线上的效果。
- void set_bus_layout ( AudioBusLayout bus_layout )
覆盖当前使用的AudioBusLayout。
如果为true
,则索引bus_idx
处的总线被静音。
将索引bus_idx
处的总线名称设置为name
。
将 bus_idx
处的总线输出连接到名为 send
的总线。
如果为true
,则索引bus_idx
处的总线处于solo模式。
将索引 bus_idx
处的总线容量设置为 volume_db
。
在bus_idx
中交换两个效果的位置。
- void unlock ( )
解锁音频驱动程序的主循环。(锁定后,你始终需要手动解锁它。)