RayShape2D
Inherits: Shape2D < Resource < Reference < Object
用于 2D 碰撞的射线形状。
描述
二维碰撞的射线形状。射线并不是真正的碰撞体;相反,它试图将自己与接触其远端的任何东西分开。它通常对角色很有用。
属性
| ||
|
属性说明
- float length
Default |
|
Setter | set_length(value) |
Getter | get_length() |
射线的长度。
- bool slips_on_slope
Default |
|
Setter | set_slips_on_slope(value) |
Getter | get_slips_on_slope() |
如果 true
,则允许形状返回正确的法线。