CSGSphere
Inherits: CSGPrimitive < CSGShape < GeometryInstance < VisualInstance < CullInstance < Spatial < Node < Object
CSG球形形状。
描述
该节点允许您创建一个供CSG系统使用的球体。
属性
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属性说明
- Material material
Setter | set_material(value) |
Getter | get_material() |
用于渲染球体的材质。
- int radial_segments
Default |
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Setter | set_radial_segments(value) |
Getter | get_radial_segments() |
球体的垂直切片数。
- float radius
Default |
|
Setter | set_radius(value) |
Getter | get_radius() |
球体的半径。
- int rings
Default |
|
Setter | set_rings(value) |
Getter | get_rings() |
球体的水平切片数。
- bool smooth_faces
Default |
|
Setter | set_smooth_faces(value) |
Getter | get_smooth_faces() |
如果true
,则将圆柱体的法线设置为具有平滑效果,使圆柱体看起来是圆形的。如果false
,则圆柱体将具有平坦的阴影表现。