MeshTexture

Inherits: Texture < Resource < Reference < Object

简单的纹理,使用一个网格来绘制自己。

描述

简单的纹理,使用一个网格来绘制自己。它的应用场景有限,因为Flag不能更改,而且不支持区域绘制。

属性

Texture

base_texture

int

flags

0 (overrides Texture)

Vector2

image_size

Vector2( 0, 0 )

Mesh

mesh

属性说明

Setter

set_base_texture(value)

Getter

get_base_texture()

设置网格用来绘制的基础纹理。


Default

Vector2( 0, 0 )

Setter

set_image_size(value)

Getter

get_image_size()

设置图像的大小,需要参考。


Setter

set_mesh(value)

Getter

get_mesh()

设置用于绘制的网格,该网格必须使用2D顶点。