MeshTexture
Inherits: Texture < Resource < Reference < Object
简单的纹理,使用一个网格来绘制自己。
描述
简单的纹理,使用一个网格来绘制自己。它的应用场景有限,因为Flag不能更改,而且不支持区域绘制。
属性
flags |
| |
| ||
属性说明
- Texture base_texture
Setter | set_base_texture(value) |
Getter | get_base_texture() |
设置网格用来绘制的基础纹理。
- Vector2 image_size
Default |
|
Setter | set_image_size(value) |
Getter | get_image_size() |
设置图像的大小,需要参考。
- Mesh mesh
Setter | set_mesh(value) |
Getter | get_mesh() |
设置用于绘制的网格,该网格必须使用2D顶点。