RayShape

Inherits: Shape < Resource < Reference < Object

用于 3D 碰撞的射线形状。

描述

用于3D碰撞的射线形状,它可以被设置成一个PhysicsBodyArea。一条射线并不是真正的碰撞体;然而,它试图将自己与其远端点接触的东西分开。这通常对角色很有用。

属性

float

length

1.0

bool

slips_on_slope

false

属性说明

Default

1.0

Setter

set_length(value)

Getter

get_length()

射线的长度。


  • bool slips_on_slope

Default

false

Setter

set_slips_on_slope(value)

Getter

get_slips_on_slope()

如果 true,则允许形状返回正确的法线。