最佳实践最佳实践 前言在 Godot 中应用面向对象原则场景组织何时使用场景与脚本自动加载与常规节点何时以及如何避免为任何事情使用节点Godot 接口Godot 通知数据偏好逻辑偏好项目组织版本控制系统