CSGCylinder
Inherits: CSGPrimitive < CSGShape < GeometryInstance < VisualInstance < CullInstance < Spatial < Node < Object
CSG圆柱形状。
描述
该节点允许您创建用于CSG系统的圆柱(或圆锥体)。
属性
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属性说明
- bool cone
Default |
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Setter | set_cone(value) |
Getter | is_cone() |
如果创建了true
圆锥,则radius将仅应用于一侧。
- float height
Default |
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Setter | set_height(value) |
Getter | get_height() |
圆柱体的高度。
- Material material
Setter | set_material(value) |
Getter | get_material() |
用于渲染圆柱体的材质。
- float radius
Default |
|
Setter | set_radius(value) |
Getter | get_radius() |
圆柱体的半径。
- int sides
Default |
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Setter | set_sides(value) |
Getter | get_sides() |
圆柱体的边数越多,圆柱体的细节越多。
- bool smooth_faces
Default |
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Setter | set_smooth_faces(value) |
Getter | get_smooth_faces() |
如果true
,则将圆柱体的法线设置为具有平滑效果,使圆柱体看起来是圆形的。如果false
,则圆柱体将具有平坦的阴影表现。