PointMesh
Inherits: PrimitiveMesh < Mesh < Resource < Reference < Object
单点原始网格。
描述
PointMesh是由单个的点构成。与其依赖三角形与点在屏幕上渲染形成具有恒定尺寸的单独矩形。其旨在与粒子系统一起使用,但也可以作为一种消耗小的方式来渲染恒定尺寸的广告牌精灵,例如,在点云中。
PointMeshes,必须与具有点大小的材质一起使用。点大小可以通过POINT_SIZE
在着色器中访问,或者通过设置SpatialMaterial.flags_use_point_size和变量SpatialMaterial.params_point_size在SpatialMaterial中访问。
当使用PointMeshes时,通常改变顶点的属性将被忽略,包括广告牌模式、增长和剔除面。