CylinderMesh
Inherits: PrimitiveMesh < Mesh < Resource < Reference < Object
表示圆柱形PrimitiveMesh的类。
描述
表示圆柱形PrimitiveMesh的类。通过将top_radius或bottom_radius属性设置为0.0
,这个类可以用来创建圆锥体。
属性
| ||
| ||
| ||
| ||
|
属性说明
- float bottom_radius
Default |
|
Setter | set_bottom_radius(value) |
Getter | get_bottom_radius() |
圆柱体的底部半径。如果设置为0.0
,而不会生成底面,从而形成圆锥体。
- float height
Default |
|
Setter | set_height(value) |
Getter | get_height() |
缸体的全高。
- int radial_segments
Default |
|
Setter | set_radial_segments(value) |
Getter | get_radial_segments() |
圆柱体上的径向段数。更高的值会生成更细致的圆柱体或圆锥体,但以性能为代价。
- int rings
Default |
|
Setter | set_rings(value) |
Getter | get_rings() |
沿圆柱体的高度的边缘环的数量。除非使用着色器或程序网格工具来更改顶点数据,否则更改 rings 不会影响显示,rings 应保持其默认值。较高的值会产生更多的细分,这可用于使用着色器或程序式网格工具创建更平滑的显示效果,但以性能为代价。
- float top_radius
Default |
|
Setter | set_top_radius(value) |
Getter | get_top_radius() |
圆柱体的顶部半径。如果设置为 0.0
,则不会生成顶部面,形成圆锥形状。