模板引擎
目前 Macaron 应用有两款官方模板引擎中间件可供选择,即 macaron.Renderer
和 pongo2.Pongoer
。
您可以自由选择使用哪一款模板引擎,并且您只能为一个 Macaron 实例 注册一款模板引擎。
共有特性:
- 均支持 XML、JSON 和原始数据格式的响应,它们之间的不同只体现在 HTML 渲染上。
- 均使用
templates
作为默认模板文件目录。 - 均使用
.tmpl
和.html
作为默认模板文件后缀。 - 均支持通过 Macaron 环境变量 来判断是否缓存模板文件(当
macaron.Env == macaron.PROD
时)。
渲染 HTML
Go 模板引擎
该服务可以通过函数 macaron.Renderer
来注入,并通过类型 macaron.Render
来体现。该服务为可选,一般情况下可直接使用 *macaron.Context.Render
。该服务使用 Go 语言内置的模板引擎来渲染 HTML。如果想要了解更多有关使用方面的信息,请参见 官方文档。
使用示例
假设您的应用拥有以下目录结构:
main/
|__ main.go
|__ templates/
|__ hello.tmpl
hello.tmpl:
- <h1>Hello {{.Name}}</h1>
main.go:
- package main
- import "gopkg.in/macaron.v1"
- func main() {
- m := macaron.Classic()
- m.Use(macaron.Renderer())
- m.Get("/", func(ctx *macaron.Context) {
- ctx.Data["Name"] = "jeremy"
- ctx.HTML(200, "hello") // 200 为响应码
- })
- m.Run()
- }
自定义选项
该服务允许接受一个参数来进行自定义选项(macaron.RenderOptions
):
- package main
- import "gopkg.in/macaron.v1"
- func main() {
- m := macaron.Classic()
- m.Use(macaron.Renderer(macaron.RenderOptions{
- // 模板文件目录,默认为 "templates"
- Directory: "templates",
- // 模板文件后缀,默认为 [".tmpl", ".html"]
- Extensions: []string{".tmpl", ".html"},
- // 模板函数,默认为 []
- Funcs: []template.FuncMap{map[string]interface{}{
- "AppName": func() string {
- return "Macaron"
- },
- "AppVer": func() string {
- return "1.0.0"
- },
- }},
- // 模板语法分隔符,默认为 ["{{", "}}"]
- Delims: macaron.Delims{"{{", "}}"},
- // 追加的 Content-Type 头信息,默认为 "UTF-8"
- Charset: "UTF-8",
- // 渲染具有缩进格式的 JSON,默认为不缩进
- IndentJSON: true,
- // 渲染具有缩进格式的 XML,默认为不缩进
- IndentXML: true,
- // 渲染具有前缀的 JSON,默认为无前缀
- PrefixJSON: []byte("macaron"),
- // 渲染具有前缀的 XML,默认为无前缀
- PrefixXML: []byte("macaron"),
- // 允许输出格式为 XHTML 而不是 HTML,默认为 "text/html"
- HTMLContentType: "text/html",
- }))
- // ...
- }
Pongo2 模板引擎
该服务可以通过函数 pongo2.Pongoer
来注入,并通过类型 macaron.Render
来体现。该服务为可选,一般情况下可直接使用 *macaron.Context.Render
。该服务使用 Pongo2 v3 模板引擎来渲染 HTML。如果想要了解更多有关使用方面的信息,请参见 官方文档。
使用示例
假设您的应用拥有以下目录结构:
main/
|__ main.go
|__ templates/
|__ hello.tmpl
hello.tmpl:
- <h1>Hello {{Name}}</h1>
main.go:
- package main
- import (
- "github.com/go-macaron/pongo2"
- "gopkg.in/macaron.v1"
- )
- func main() {
- m := macaron.Classic()
- m.Use(pongo2.Pongoer())
- m.Get("/", func(ctx *macaron.Context) {
- ctx.Data["Name"] = "jeremy"
- ctx.HTML(200, "hello") // 200 is the response code.
- })
- m.Run()
- }
自定义选项
该服务允许接受一个参数来进行自定义选项(pongo2.Options
):
- package main
- import (
- "github.com/go-macaron/pongo2"
- "gopkg.in/macaron.v1"
- )
- func main() {
- m := macaron.Classic()
- m.Use(pongo2.Pongoer(pongo2.Options{
- // 模板文件目录,默认为 "templates"
- Directory: "templates",
- // 模板文件后缀,默认为 [".tmpl", ".html"]
- Extensions: []string{".tmpl", ".html"},
- // 追加的 Content-Type 头信息,默认为 "UTF-8"
- Charset: "UTF-8",
- // 渲染具有缩进格式的 JSON,默认为不缩进
- IndentJSON: true,
- // 渲染具有缩进格式的 XML,默认为不缩进
- IndentXML: true,
- // 允许输出格式为 XHTML 而不是 HTML,默认为 "text/html"
- HTMLContentType: "text/html",
- }))
- // ...
- }
模板集
当您的应用存在多套模板时,就需要使用模板集来实现运行时动态设置需要渲染的模板。
Go 模板引擎的使用方法:
- // ...
- m.Use(macaron.Renderers(macaron.RenderOptions{
- Directory: "templates/default",
- }, "theme1:templates/theme1", "theme2:templates/theme2"))
- m.Get("/foobar", func(ctx *macaron.Context) {
- ctx.HTML(200, "hello")
- })
- m.Get("/foobar1", func(ctx *macaron.Context) {
- ctx.HTMLSet(200, "theme1", "hello")
- })
- m.Get("/foobar2", func(ctx *macaron.Context) {
- ctx.HTMLSet(200, "theme2", "hello")
- })
- // ...
Pongo2 模板引擎的使用方法:
- // ...
- m.Use(pongo2.Pongoers(pongo2.Options{
- Directory: "templates/default",
- }, "theme1:templates/theme1", "theme2:templates/theme2"))
- m.Get("/foobar", func(ctx *macaron.Context) {
- ctx.HTML(200, "hello")
- })
- m.Get("/foobar1", func(ctx *macaron.Context) {
- ctx.HTMLSet(200, "theme1", "hello")
- })
- m.Get("/foobar2", func(ctx *macaron.Context) {
- ctx.HTMLSet(200, "theme2", "hello")
- })
- // ...
正如您所看到的那样,其实就是 2 个方法的不同:macaron.Renderers
和 pongo2.Pongoers
。
第一个配置参数用于指定默认的模板集和配置选项,之后则是一个模板集名称和目录(通过 :
分隔)的列表。
如果您的模板集名称和模板集路径的最后一部分相同,则可以省略名称:
- // ...
- m.Use(macaron.Renderers(RenderOptions{
- Directory: "templates/default",
- }, "templates/theme1", "templates/theme2"))
- m.Get("/foobar", func(ctx *macaron.Context) {
- ctx.HTML(200, "hello")
- })
- m.Get("/foobar1", func(ctx *macaron.Context) {
- ctx.HTMLSet(200, "theme1", "hello")
- })
- m.Get("/foobar2", func(ctx *macaron.Context) {
- ctx.HTMLSet(200, "theme2", "hello")
- })
- // ...
模板集辅助方法
检查某个模板集是否存在:
- // ...
- m.Get("/foobar", func(ctx *macaron.Context) {
- ok := ctx.HasTemplateSet("theme2")
- // ...
- })
- // ...
修改模板集的目录:
- // ...
- m.Get("/foobar", func(ctx *macaron.Context) {
- ctx.SetTemplatePath("theme2", "templates/new/theme2")
- // ...
- })
- // ...
小结
也许您已经发现,除了在 HTML 语法上的不同之外,两款引擎在代码层面的用法是完全一样的。
如果您只是想要得到 HTML 渲染后的结果,则可以调用方法 *macaron.Context.Render.HTMLString
:
- package main
- import "gopkg.in/macaron.v1"
- func main() {
- m := macaron.Classic()
- m.Use(macaron.Renderer())
- m.Get("/", func(ctx *macaron.Context) {
- ctx.Data["Name"] = "jeremy"
- output, err := ctx.HTMLString("hello")
- // 进行其它操作
- })
- m.Run()
- }
渲染 XML、JSON 和原始数据
相对于渲染 HTML 而言,渲染 XML、JSON 和原始数据的工作要简单的多。
- package main
- import "gopkg.in/macaron.v1"
- type Person struct {
- Name string
- Age int
- Sex string
- }
- func main() {
- m := macaron.Classic()
- m.Use(macaron.Renderer())
- m.Get("/xml", func(ctx *macaron.Context) {
- p := Person{"Unknwon", 21, "male"}
- ctx.XML(200, &p)
- })
- m.Get("/json", func(ctx *macaron.Context) {
- p := Person{"Unknwon", 21, "male"}
- ctx.JSON(200, &p)
- })
- m.Get("/raw", func(ctx *macaron.Context) {
- ctx.RawData(200, []byte("raw data goes here"))
- })
- m.Get("/text", func(ctx *macaron.Context) {
- ctx.PlainText(200, []byte("plain text goes here"))
- })
- m.Run()
- }
响应状态码、错误和重定向
如果您希望响应指定状态码、错误和重定向操作,则可以参照以下代码:
- package main
- import "gopkg.in/macaron.v1"
- func main() {
- m := macaron.Classic()
- m.Use(macaron.Renderer())
- m.Get("/status", func(ctx *macaron.Context) {
- ctx.Status(403)
- })
- m.Get("/error", func(ctx *macaron.Context) {
- ctx.Error(500, "Internal Server Error")
- })
- m.Get("/redirect", func(ctx *macaron.Context) {
- ctx.Redirect("/") // 第二个参数为响应码,默认为 302
- })
- m.Run()
- }
运行时修改模板路径
如果您希望在运行时修改应用的模板路径,则可以调用方法 *macaron.Context.SetTemplatePath
。需要注意的是,修改操作是全局生效的,而不只是针对当前请求。
使用示例
假设您的应用拥有以下目录结构:
main/
|__ main.go
|__ templates/
|__ hello.tmpl
|__ templates2/
|__ hello.tmpl
templates/hello.tmpl:
- <h1>Hello {{.Name}}</h1>
templates2/hello.tmpl:
- <h1>What's up, {{.Name}}</h1>
main.go:
- package main
- import "gopkg.in/macaron.v1"
- func main() {
- m := macaron.Classic()
- m.Use(macaron.Renderer())
- m.Get("/old", func(ctx *macaron.Context) {
- ctx.Data["Name"] = "Unknwon"
- ctx.HTML(200, "hello")
- // 空字符串表示操作默认模板集
- ctx.SetTemplatePath("", "templates2")
- })
- m.Get("/new", func(ctx *macaron.Context) {
- ctx.Data["Name"] = "Unknwon"
- ctx.HTML(200, "hello")
- })
- m.Run()
- }
当您首次请求 /old
页面时,响应结果为 <h1>Hello Unknwon</h1>
,然后便执行了修改模板路径为 template2
。此时,当您请求 /new
页面时,响应结果会变成 <h1>What's up, Unknwon</h1>
。