Design Patterns
原文:https://docs.gitlab.com/ee/development/fe_guide/design_patterns.html
Design Patterns
Singletons
当给定任务仅需要一个对象时,最好将其定义为class
而不是对象文字. 除非灵活性很重要(例如,对于测试),否则也最好明确限制实例化.
// bad
const MyThing = {
prop1: 'hello',
method1: () => {}
};
export default MyThing;
// good
class MyThing {
constructor() {
this.prop1 = 'hello';
}
method1() {}
}
export default new MyThing();
// best
export default class MyThing {
constructor() {
if (!MyThing.prototype.singleton) {
this.init();
MyThing.prototype.singleton = this;
}
return MyThing.prototype.singleton;
}
init() {
this.prop1 = 'hello';
}
method1() {}
}
Manipulating the DOM in a JS Class
在编写需要处理 DOM 的类时,请确保提供了一个容器选项. 当我们需要在同一页面中多次实例化该类时,这很有用.
Bad:
class Foo {
constructor() {
document.querySelector('.bar');
}
}
new Foo();
Good:
class Foo {
constructor(opts) {
document.querySelector(`${opts.container} .bar`);
}
}
new Foo({ container: '.my-element' });
您可以在这上面的例子类 ;