前言
Golang
中存在各种运行方式,如何正确的引用文件路径成为一个值得商议的问题
以 gin-blog 为例,当我们在项目根目录下,执行 go run main.go
时能够正常运行(go build
也是正常的)
[$ gin-blog]# go run main.go
[GIN-debug] [WARNING] Running in "debug" mode. Switch to "release" mode in production.
- using env: export GIN_MODE=release
- using code: gin.SetMode(gin.ReleaseMode)
[GIN-debug] GET /api/v1/tags --> gin-blog/routers/api/v1.GetTags (3 handlers)
...
那么在不同的目录层级下,不同的方式运行,又是怎么样的呢,带着我们的疑问去学习
问题
1、 go run
我们上移目录层级,到 $GOPATH/src
下,执行 go run gin-blog/main.go
[$ src]# go run gin-blog/main.go
2018/03/12 16:06:13 Fail to parse 'conf/app.ini': open conf/app.ini: no such file or directory
exit status 1
2、 go build,执行 ./gin-blog/main
[$ src]# ./gin-blog/main
2018/03/12 16:49:35 Fail to parse 'conf/app.ini': open conf/app.ini: no such file or directory
这时候你要打一个大大的问号,就是我的程序读取到什么地方去了
我们通过分析得知,Golang
的相对路径是相对于执行命令时的目录;自然也就读取不到了
思考
既然已经知道问题的所在点,我们就可以寻思做点什么 : )
我们想到相对路径是相对执行命令的目录,那么我们获取可执行文件的地址,拼接起来不就好了吗?
实践
我们编写获取当前可执行文件路径的方法
import (
"path/filepath"
"os"
"os/exec"
"string"
)
func GetAppPath() string {
file, _ := exec.LookPath(os.Args[0])
path, _ := filepath.Abs(file)
index := strings.LastIndex(path, string(os.PathSeparator))
return path[:index]
}
将其放到启动代码处查看路径
log.Println(GetAppPath())
我们分别执行以下两个命令,查看输出结果
1、 go run
$ go run main.go
2018/03/12 18:45:40 /tmp/go-build962610262/b001/exe
2、 go build
$ ./main
2018/03/12 18:49:44 $GOPATH/src/gin-blog
剖析
我们聚焦在 go run
的输出结果上,发现它是一个临时文件的地址,这是为什么呢?
在go help run
中,我们可以看到
Run compiles and runs the main package comprising the named Go source files.
A Go source file is defined to be a file ending in a literal ".go" suffix.
也就是 go run
执行时会将文件放到 /tmp/go-build...
目录下,编译并运行
因此go run main.go
出现/tmp/go-build962610262/b001/exe
结果也不奇怪了,因为它已经跑到临时目录下去执行可执行文件了
这就已经很清楚了,那么我们想想,会出现哪些问题呢
- 依赖相对路径的文件,出现路径出错的问题
go run
和go build
不一样,一个到临时目录下执行,一个可手动在编译后的目录下执行,路径的处理方式会不同- 不断
go run
,不断产生新的临时文件
这其实就是根本原因了,因为 go run
和 go build
的编译文件执行路径并不同,执行的层级也有可能不一样,自然而然就出现各种读取不到的奇怪问题了
解决方案
一、获取编译后的可执行文件路径
1、 将配置文件的相对路径与GetAppPath()
的结果相拼接,可解决go build main.go
的可执行文件跨目录执行的问题(如:./src/gin-blog/main
)
import (
"path/filepath"
"os"
"os/exec"
"string"
)
func GetAppPath() string {
file, _ := exec.LookPath(os.Args[0])
path, _ := filepath.Abs(file)
index := strings.LastIndex(path, string(os.PathSeparator))
return path[:index]
}
但是这种方式,对于go run
依旧无效,这时候就需要2来补救
2、 通过传递参数指定路径,可解决go run
的问题
package main
import (
"flag"
"fmt"
)
func main() {
var appPath string
flag.StringVar(&appPath, "app-path", "app-path")
flag.Parse()
fmt.Printf("App path: %s", appPath)
}
运行
go run main.go --app-path "Your project address"
二、增加os.Getwd()
进行多层判断
参见 beego 读取 app.conf
的代码
该写法可兼容 go build
和在项目根目录执行 go run
,但是若跨目录执行 go run
就不行
三、配置全局系统变量
我们可以通过os.Getenv
来获取系统全局变量,然后与相对路径进行拼接
1、 设置项目工作区
简单来说,就是设置项目(应用)的工作路径,然后与配置文件、日志文件等相对路径进行拼接,达到相对的绝对路径来保证路径一致
参见 gogs 读取GOGS_WORK_DIR
进行拼接的代码
2、 利用系统自带变量
简单来说就是通过系统自带的全局变量,例如$HOME
等,将配置文件存放在$HOME/conf
或/etc/conf
下
这样子就能更加固定的存放配置文件,不需要额外去设置一个环境变量
(这点今早与一位SFer讨论了一波,感谢)
拓展
go test
在一些场景下也会遇到路径问题,因为go test
只能够在当前目录执行,所以在执行测试用例的时候,你的执行目录已经是测试目录了
需要注意的是,如果采用获取外部参数的办法,用 os.args
时,go test -args
和 go run
、go build
会有命令行参数位置的不一致问题
小结
这三种解决方案,在目前可见的开源项目或介绍中都能找到这些的身影
优缺点也是显而易见的,我认为应在不同项目选定合适的解决方案即可
建议大家不要强依赖读取配置文件的模块,应当将其“堆积木”化,需要什么配置才去注册什么配置变量,可以解决一部分的问题
大家又有什么想法呢,一起讨论一波?