多边形 Polygon

简介

由任意多个点构成的封闭图形是多边形,多边形在 G2 中由以下应用:

  • 多个分类数据生成的色块图。
  • 连续数据生成的马赛克图。
  • 地图等多个点构成的多边形。
  • 层次数据生成的填充树图。

多边形 Polygon - 图1

支持的数据格式

由于多边形由多个点构成所以需要多个 x 和多个 y,所以一般来说多边形需要的数据格式是:

  • x 是数组,y 是数组

但是由于分类数据不同分类之间都有间隔,所以单个分类数据可以转换成一个范围数据如:

  1. const data1 = [{ name1: 'a' }, { name1: 'b' }];
  2. // 数字化
  3. const data2 = [{ name: 0 }, { name: 1 }];
  4. // 转换成多边形需要的数据
  5. const data3 = [{ name: [-0.5, 0.5] }, { name: [0.5, 1.5] }];
  • x 字段是分类数值,y 字段是分类数值
  1. chart
  2. .polygon()
  3. .position('from*to')
  4. .color('price')
  5. .label('price', {
  6. offset: -2,
  7. });

from 和 to 字段都是分类类型,多边形会自动转换成一个区间数组。

多边形 Polygon - 图2

支持的视觉通道

颜色(color)

使用多边形时,经常将连续字段映射到颜色上,也可以使用统计函数计算多边形对应的数据的数量等统计值。

  1. // 直接将价格映射到颜色
  2. chart
  3. .polygon()
  4. .position('from*to')
  5. .color('price');

大小(size)

多边形由位置的字段决定,x、y 一般都是数组,无法通过 size 属性控制多边形的大小,所以 size 对于多边形来说无意义。但是存在 x,y 是分类类型数值的情形,此时 size 可以控制多边形在分类数值上的宽度或者长度,这时候使用像素值控制多边形的大小不太合适,无法跟其他图标的 size 相统一,所以暂时未在 G2 中支持。

形状(shape)

多边形由多边形位置字段 x,y 决定,所以 shape 字段无法控制多边形的形状,仅仅能控制多边形是否填充,所以 G2 的多边形提供了以下几种形状(shape):

  • polygon : 默认的多边形形状,颜色填充多边形,无边框。

多边形和统计函数

由于输入数据基本都是标准的 JSON,而多边形需要的数据,x 字段,y 字段都是数据,所以需要对数据做一些处理。多边形中常用的统计函数有:

  • bin 函数,将连续数据进行封箱处理,将连续数据转换成数组。

    • bin.rect 将数据所在的范围封装成四边形
    • bin.hex 将数据所在的范围封装成六边形
  • map 函数,将地图上指定名称的区域,转换成地图上的经纬度数组。

    • map.range(name) 根据地图的区域名称,获取地图所在的范围
  • treemap 函数,将数据转换成树图所需要的四边形数组。

多边形和坐标系

在直角坐标系下多边形的各个边都是直线,在极坐标系下,多边形同半径的边会转换成圆弧,会自动生成很多特殊的图表,下面是一些示例:

多边形 Polygon - 图3