3.7 学习用户界面和交互设计
用户界面设计 — 用户界面设计(UI)或用户界面工程是机器和软件(如计算机,家用电器,移动设备和其他电子设备)的用户界面设计,重点是最大化用户体验。 用户界面设计的目标是在完成用户目标(以用户为中心的设计)方面使用户的交互尽可能简单有效。
交互设计模式 — 设计模式是记录常见设计问题解决方案的正式方式。 这个想法是由建筑师克里斯托弗亚历山大介绍用于城市规划和建筑建造,并已适用各种其他学科,包括教学和教学,开发组织和过程,软件架构和设计。
用户体验设计 — 用户体验设计(UXD或UED或XD)是通过改善用户与产品之间交互中提供的可用性,可触达性和愉悦来提高用户满意度的过程。 用户体验设计包括传统的人机交互(HCI)设计,并通过解决用户所感知的产品或服务的所有方面来扩展它。
人机交互 - 人机交互(HCI)研究计算机技术的设计和使用,特别关注人(用户)和计算机之间的接口。 人机交互领域的研究人员都观察了人类与计算机交互的方式以及设计技术,这些技术可以让人类以新颖的方式与计算机进行交互。
我建议阅读以下关于此事的规范性文本,以便可以支持和有能力构建可用的用户界面。
关于表面:交互设计的要点 [阅读][付费]
黑客设计:逆向工程之美 [阅读][付费]
非设计师设计 [观看]
设计接口 [阅读][付费]
设计Web界面:丰富交互的原则和模式 [阅读][付费]
不要让用户思考和重访:网络可用性的常识方法 [阅读][付费]