学习用户界面/交互设计
用户界面设计 - 用户界面设计(UI)或用户界面工程是针对机器和软件(例如计算机,家用电器,移动设备和其他电子设备)的用户界面设计,重点在于最大化用户体验。用户界面设计的目标是,在完成用户目标(以用户为中心的设计)的同时,使用户的交互尽可能简单高效。
— 维基百科
交互设计模式 - 设计模式是一种用来记录常见设计问题解决方案的常用方式。这一概念是由建筑师克里斯托弗·亚历山大创立的,用于城市规划和建筑结构,并且已经运用于其他各种学科,包括教育和教学法,开发组织和流程以及软件架构和设计。
— 维基百科
用户体验设计 - 用户体验设计(UXD 或 UED 或 XD)是通过提高用户与产品之间交互的可用性、便捷度和愉悦度来提高用户满意度的过程。用户体验设计涵盖传统的人机交互(HCI)设计,并延伸到处理所有用户能够感知到的产品或服务的各个方面。
— 维基百科
人机交互 - 人机交互(HCI)研究计算机技术的设计和使用,特别关注人(用户)和计算机之间的接口。人机交互领域的研究人员既观察人类与计算机交互的方式,又设计新的技术让人类以新颖的方式与计算机进行交互。
— 维基百科
关于这一方面,我建议最少可以阅读以下几篇权威文章,便可具备支持甚至构建可用的用户交互界面的能力。
- 关于界面:交互设计的要点 [阅读][$]
- 黑客设计:逆向工程美容 [阅读][$]
- 非设计人员的设计 [观看]
- 设计接口 [阅读][$]
- 设计 Web 接口:丰富互动的原则和模式 [阅读][$]
- 不要让我思考,重温:关于网络可用性的基本常识 [阅读][$]