第二章 商场促销 --- 策略模式
1.策略模式
<?php
/**
* abstract class
*/
abstract class Strategy
{
// 算法方法
abstract public function AlgorithmInterface();
}
/**
* 算法a
*/
class ConcreteStrategyA extends Strategy
{
public function AlgorithmInterface()
{
echo "算法a实现\n";
}
}
/**
* 算法b
*/
class ConcreteStrategyB extends Strategy
{
public function AlgorithmInterface()
{
echo "算法b实现\n";
}
}
/**
* 算法c
*/
class ConcreteStrategyC extends Strategy
{
public function AlgorithmInterface()
{
echo "算法c实现\n";
}
}
/**
* 上下文context
*/
class Context
{
private $strategy;
function __construct($strategy)
{
$this->strategy = $strategy;
}
public function contextInterface()
{
$this->strategy->AlgorithmInterface();
}
}
$context = new Context(new ConcreteStrategyA());
$context->contextInterface();
$context = new Context(new ConcreteStrategyB());
$context->contextInterface();
$context = new Context(new ConcreteStrategyC());
$context->contextInterface();
2.策略模式和简单工厂结合
<?php
// 只需要修改上方的Context类
class Context
{
private $strategy;
function __construct($operation)
{
switch ($operation) {
case 'a':
$this->strategy = new ConcreteStrategyA();
break;
case 'b':
$this->strategy = new ConcreteStrategyB();
break;
case 'c':
$this->strategy = new ConcreteStrategyC();
break;
}
}
public function contextInterface()
{
return $this->strategy->AlgorithmInterface();
}
}
//客户端代码
$context = new Context('a');
$context->contextInterface();
总结:
面向对象的编程,并不是类越多越好,类的划分为了封装,但分类的基础是抽象,具有相同属性和功能的对象集合才是类。
策略模式是一种定义一系列算法的方法,从概念上来看,所有这些算法完成的都是相同的工作,只是实现不同,它可以以相同的方式调用所有的算法,减少了各种算法类与使用算法类之间的耦合。
策略模式的Strategy类层次为Context定义了一系列的可供重用的算法或行为。继承有助于析取出这些算法中公共功能。
策略模式简化了单元测试,因为每个算法都有自己的类,可以通自己接口单独测试。
当不同的行为堆砌在一个类中时,就很难避免使用条件语句来选择合适的行为。将这些行为封装在一个个Strategy类中,可以在使用这些行为的类中消除条件语句。
策略模式就是用来封装算法的,但在实践中,我们发现可以用它来封装几乎任何类型的规则,只要在分析过程中听到需要在不同时间应用不同的业务规则,就可以考虑使用策略模式处理这种变化的可能性。
在基本的策略模式中,选择所用具体实现的职责由客户端对象承担,并转给策略模式的Context对象。
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