模板渲染
版本 | 新增功能 |
---|---|
5.0.4 | 支持渲染视图根目录的模板文件 |
渲染模板最常用的是继承系统的控制器基类后调用fetch
方法,调用格式:
fetch('[模板文件]'[,'模板变量(数组)'])
模板文件的写法支持下面几种:
用法 | 描述 |
---|---|
不带任何参数 | 自动定位当前操作的模板文件 |
[模块@][控制器/][操作] | 常用写法,支持跨模块 |
完整的模板文件名 | 直接使用完整的模板文件名(包括模板后缀) |
下面是一个最典型的用法,不带任何参数:
// 不带任何参数 自动定位当前操作的模板文件
return $this->fetch();
表示系统会按照默认规则自动定位模板文件,其规则是:
当前模块/默认视图目录/当前控制器(小写)/当前操作(小写).html
V5.0.16+
版本开始,默认的模板文件名规则改为实际操作方法名的小写+下划线写法。但可以配置template.auto_rule
的值为2 恢复之前的全小写规则。
如果有更改模板引擎的viewdepr
设置(假设 'view_depr'=>'
'
)的话,则上面的自动定位规则变成:
当前模块/默认视图目录/当前控制器(小写)_当前操作(小写).html
如果没有按照模板定义规则来定义模板文件(或者需要调用其他控制器下面的某个模板),可以使用:
// 指定模板输出
return $this->fetch('edit');
表示调用当前控制器下面的edit模板
return $this->fetch('member/read');
表示调用Member控制器下面的read模板。
跨模块渲染模板
return $this->fetch('admin@member/edit');
渲染输出不需要写模板文件的路径和后缀。这里面的控制器和操作并不一定需要有实际对应的控制器和操作,只是一个目录名称和文件名称而已,例如,你的项目里面可能根本没有Public控制器,更没有Public控制器的menu操作,但是一样可以使用
return $this->fetch('public/menu');
输出这个模板文件。理解了这个,模板输出就清晰了。
fetch
方法支持在渲染输出的时候传入模板变量,例如:
return $this->fetch('read', ['a'=>'a','b'=>'b']);
V5.0.4+
版本开始,支持从视图根目录开始读取模板,例如:
$this->fetch('/menu');
表示读取的模板是
当前模块/默认视图目录/menu.html
如果你的控制器类没有继承系统的控制器基类,请使用系统提供的助手函数view
进行渲染输出。
自定义模板路径
如果你的模板文件位置比较特殊或者需要自定义模板文件的位置,可以采用下面的几种方式处理。
渲染完整模板
return $this->fetch('./template/public/menu.html');
这种方式需要带模板路径和后缀指定一个完整的模板文件位置,这里的template/public
目录是位于当前项目入口文件位置下面。如果是其他的后缀文件,也支持直接输出,例如:
return $this->fetch('./template/public/menu.tpl');
只要./template/public/menu.tpl
是一个实际存在的模板文件。
要注意模板文件位置是相对于应用的入口文件,而不是模板目录。
渲染内容
如果希望直接解析内容而不通过模板文件的话,可以使用display
方法:
return $this->display($content,$vars);
渲染的内容中一样可以使用模板引擎的相关标签。