class Switch – 按键
Switch对象对应的是开发板上的按键。小熊派开发板有两个用户按键 F1、F2, 分别对应的id为0和1.
使用方法
var m = require('evm');
var sw = new m.Switch(1);
print(sw.value());
function test(){ print('button');}
sw.callback(test);
构造函数
class evm.Switch(id)
创建一个按键对象,并指定id编号。
对象函数
Switch.value()
获取按键状态,按键松开返回0; 按键按下返回1.
Switch.callback(function)
按键注册回调函数。当按键按下后,执行回调函数。如果function为null,则表示注销回调函数。