默认 Iterator 接口

Iterator 接口的目的,就是为所有数据结构,提供了一种统一的访问机制,即for...of循环(详见下文)。当使用for...of循环遍历某种数据结构时,该循环会自动去寻找 Iterator 接口。

一种数据结构只要部署了 Iterator 接口,我们就称这种数据结构是“可遍历的”(iterable)。

ES6 规定,默认的 Iterator 接口部署在数据结构的Symbol.iterator属性,或者说,一个数据结构只要具有Symbol.iterator属性,就可以认为是“可遍历的”(iterable)。Symbol.iterator属性本身是一个函数,就是当前数据结构默认的遍历器生成函数。执行这个函数,就会返回一个遍历器。至于属性名Symbol.iterator,它是一个表达式,返回Symbol对象的iterator属性,这是一个预定义好的、类型为 Symbol 的特殊值,所以要放在方括号内(参见《Symbol》一章)。

  1. const obj = {
  2. [Symbol.iterator] : function () {
  3. return {
  4. next: function () {
  5. return {
  6. value: 1,
  7. done: true
  8. };
  9. }
  10. };
  11. }
  12. };

上面代码中,对象obj是可遍历的(iterable),因为具有Symbol.iterator属性。执行这个属性,会返回一个遍历器对象。该对象的根本特征就是具有next方法。每次调用next方法,都会返回一个代表当前成员的信息对象,具有valuedone两个属性。

ES6 的有些数据结构原生具备 Iterator 接口(比如数组),即不用任何处理,就可以被for...of循环遍历。原因在于,这些数据结构原生部署了Symbol.iterator属性(详见下文),另外一些数据结构没有(比如对象)。凡是部署了Symbol.iterator属性的数据结构,就称为部署了遍历器接口。调用这个接口,就会返回一个遍历器对象。

原生具备 Iterator 接口的数据结构如下。

  • Array
  • Map
  • Set
  • String
  • TypedArray
  • 函数的 arguments 对象
  • NodeList 对象

下面的例子是数组的Symbol.iterator属性。

  1. let arr = ['a', 'b', 'c'];
  2. let iter = arr[Symbol.iterator]();
  3. iter.next() // { value: 'a', done: false }
  4. iter.next() // { value: 'b', done: false }
  5. iter.next() // { value: 'c', done: false }
  6. iter.next() // { value: undefined, done: true }

上面代码中,变量arr是一个数组,原生就具有遍历器接口,部署在arrSymbol.iterator属性上面。所以,调用这个属性,就得到遍历器对象。

对于原生部署 Iterator 接口的数据结构,不用自己写遍历器生成函数,for...of循环会自动遍历它们。除此之外,其他数据结构(主要是对象)的 Iterator 接口,都需要自己在Symbol.iterator属性上面部署,这样才会被for...of循环遍历。

对象(Object)之所以没有默认部署 Iterator 接口,是因为对象的哪个属性先遍历,哪个属性后遍历是不确定的,需要开发者手动指定。本质上,遍历器是一种线性处理,对于任何非线性的数据结构,部署遍历器接口,就等于部署一种线性转换。不过,严格地说,对象部署遍历器接口并不是很必要,因为这时对象实际上被当作 Map 结构使用,ES5 没有 Map 结构,而 ES6 原生提供了。

一个对象如果要具备可被for...of循环调用的 Iterator 接口,就必须在Symbol.iterator的属性上部署遍历器生成方法(原型链上的对象具有该方法也可)。

  1. class RangeIterator {
  2. constructor(start, stop) {
  3. this.value = start;
  4. this.stop = stop;
  5. }
  6. [Symbol.iterator]() { return this; }
  7. next() {
  8. var value = this.value;
  9. if (value < this.stop) {
  10. this.value++;
  11. return {done: false, value: value};
  12. }
  13. return {done: true, value: undefined};
  14. }
  15. }
  16. function range(start, stop) {
  17. return new RangeIterator(start, stop);
  18. }
  19. for (var value of range(0, 3)) {
  20. console.log(value); // 0, 1, 2
  21. }

上面代码是一个类部署 Iterator 接口的写法。Symbol.iterator属性对应一个函数,执行后返回当前对象的遍历器对象。

下面是通过遍历器实现指针结构的例子。

  1. function Obj(value) {
  2. this.value = value;
  3. this.next = null;
  4. }
  5. Obj.prototype[Symbol.iterator] = function() {
  6. var iterator = { next: next };
  7. var current = this;
  8. function next() {
  9. if (current) {
  10. var value = current.value;
  11. current = current.next;
  12. return { done: false, value: value };
  13. } else {
  14. return { done: true };
  15. }
  16. }
  17. return iterator;
  18. }
  19. var one = new Obj(1);
  20. var two = new Obj(2);
  21. var three = new Obj(3);
  22. one.next = two;
  23. two.next = three;
  24. for (var i of one){
  25. console.log(i); // 1, 2, 3
  26. }

上面代码首先在构造函数的原型链上部署Symbol.iterator方法,调用该方法会返回遍历器对象iterator,调用该对象的next方法,在返回一个值的同时,自动将内部指针移到下一个实例。

下面是另一个为对象添加 Iterator 接口的例子。

  1. let obj = {
  2. data: [ 'hello', 'world' ],
  3. [Symbol.iterator]() {
  4. const self = this;
  5. let index = 0;
  6. return {
  7. next() {
  8. if (index < self.data.length) {
  9. return {
  10. value: self.data[index++],
  11. done: false
  12. };
  13. } else {
  14. return { value: undefined, done: true };
  15. }
  16. }
  17. };
  18. }
  19. };

对于类似数组的对象(存在数值键名和length属性),部署 Iterator 接口,有一个简便方法,就是Symbol.iterator方法直接引用数组的 Iterator 接口。

  1. NodeList.prototype[Symbol.iterator] = Array.prototype[Symbol.iterator];
  2. // 或者
  3. NodeList.prototype[Symbol.iterator] = [][Symbol.iterator];
  4. [...document.querySelectorAll('div')] // 可以执行了

NodeList 对象是类似数组的对象,本来就具有遍历接口,可以直接遍历。上面代码中,我们将它的遍历接口改成数组的Symbol.iterator属性,可以看到没有任何影响。

下面是另一个类似数组的对象调用数组的Symbol.iterator方法的例子。

  1. let iterable = {
  2. 0: 'a',
  3. 1: 'b',
  4. 2: 'c',
  5. length: 3,
  6. [Symbol.iterator]: Array.prototype[Symbol.iterator]
  7. };
  8. for (let item of iterable) {
  9. console.log(item); // 'a', 'b', 'c'
  10. }

注意,普通对象部署数组的Symbol.iterator方法,并无效果。

  1. let iterable = {
  2. a: 'a',
  3. b: 'b',
  4. c: 'c',
  5. length: 3,
  6. [Symbol.iterator]: Array.prototype[Symbol.iterator]
  7. };
  8. for (let item of iterable) {
  9. console.log(item); // undefined, undefined, undefined
  10. }

如果Symbol.iterator方法对应的不是遍历器生成函数(即会返回一个遍历器对象),解释引擎将会报错。

  1. var obj = {};
  2. obj[Symbol.iterator] = () => 1;
  3. [...obj] // TypeError: [] is not a function

上面代码中,变量objSymbol.iterator方法对应的不是遍历器生成函数,因此报错。

有了遍历器接口,数据结构就可以用for...of循环遍历(详见下文),也可以使用while循环遍历。

  1. var $iterator = ITERABLE[Symbol.iterator]();
  2. var $result = $iterator.next();
  3. while (!$result.done) {
  4. var x = $result.value;
  5. // ...
  6. $result = $iterator.next();
  7. }

上面代码中,ITERABLE代表某种可遍历的数据结构,$iterator是它的遍历器对象。遍历器对象每次移动指针(next方法),都检查一下返回值的done属性,如果遍历还没结束,就移动遍历器对象的指针到下一步(next方法),不断循环。