习题
重试
假设有一个函数primitiveMultiply
,在 20% 的情况下将两个数相乘,在另外 80% 的情况下会触发MultiplicatorUnitFailure
类型的异常。编写一个函数,调用这个容易出错的函数,不断尝试直到调用成功并返回结果为止。
确保只处理你期望的异常。
class MultiplicatorUnitFailure extends Error {}
function primitiveMultiply(a, b) {
if (Math.random() < 0.2) {
return a * b;
} else {
throw new MultiplicatorUnitFailure();
}
}
function reliableMultiply(a, b) {
// Your code here.
}
console.log(reliableMultiply(8, 8));
// → 64
上锁的箱子
考虑以下这个编写好的对象:
const box = {
locked: true,
unlock() { this.locked = false; },
lock() { this.locked = true; },
_content: [],
get content() {
if (this.locked) throw new Error("Locked!");
return this._content;
}
};
这是一个带锁的箱子。其中有一个数组,但只有在箱子被解锁时,才可以访问数组。不允许直接访问_content
属性。
编写一个名为withBoxUnlocked
的函数,接受一个函数类型的参数,其作用是解锁箱子,执行该函数,无论是正常返回还是抛出异常,在withBoxUnlocked
函数返回前都必须锁上箱子。
const box = {
locked: true,
unlock() { this.locked = false; },
lock() { this.locked = true; },
_content: [],
get content() {
if (this.locked) throw new Error("Locked!");
return this._content;
}
};
function withBoxUnlocked(body) {
// Your code here.
}
withBoxUnlocked(function() {
box.content.push("gold piece");
});
try {
withBoxUnlocked(function() {
throw new Error("Pirates on the horizon! Abort!");
});
} catch (e) {
console.log("Error raised:", e);
}
console.log(box.locked);
// → true
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