封装

面向对象编程的核心思想是将程序分成小型片段,并让每个片段负责管理自己的状态。

通过这种方式,一些程序片段的工作方式的知识可以局部保留。 从事其他方面的工作的人,不必记住甚至不知道这些知识。 无论什么时候这些局部细节发生变化,只需要直接更新其周围的代码。

这种程序的不同片段通过接口(interface),函数或绑定的有限集合交互,它以更抽象的级别提供有用的功能,并隐藏它的精确实现。

这些程序片段使用对象建模。 它们的接口由一组特定的方法(method)和属性(property)组成。 接口的一部分的属性称为公共的(public)。 其他外部代码不应该接触属性的称为私有的(private)。

许多语言提供了区分公共和私有属性的方法,并且完全防止外部代码访问私有属性。 JavaScript 再次采用极简主义的方式,没有。 至少目前还没有 - 有个正在开展的工作,将其添加到该语言中。

即使这种语言没有内置这种区别,JavaScript 程序员也成功地使用了这种想法。 通常,可用的接口在文档或数字一中描述。 在属性名称的的开头经常会放置一个下划线(_)字符,来表明这些属性是私有的。

将接口与实现分离是一个好主意。 它通常被称为封装(encapsulation)。