鼠标移动
每次鼠标移动时都会触发"mousemove"
事件。该事件可用于跟踪鼠标位置。当实现某些形式的鼠标拖拽功能时,该事件非常有用。
举一个例子,下面的程序展示一条栏,并设置一个事件处理器,当向左拖动这个栏时,会使其变窄,若向右拖动则变宽。
<p>Drag the bar to change its width:</p>
<div style="background: orange; width: 60px; height: 20px">
</div>
<script>
let lastX; // Tracks the last observed mouse X position
let bar = document.querySelector("div");
bar.addEventListener("mousedown", event => {
if (event.button == 0) {
lastX = event.clientX;
window.addEventListener("mousemove", moved);
event.preventDefault(); // Prevent selection
}
});
function moved(event) {
if (event.buttons == 0) {
window.removeEventListener("mousemove", moved);
} else {
let dist = event.clientX - lastX;
let newWidth = Math.max(10, bar.offsetWidth + dist);
bar.style.width = newWidth + "px";
lastX = event.clientX;
}
}
</script>
请注意,mousemove
处理器注册在窗口对象上。即使鼠标在改变窗口尺寸时在栏外侧移动,只要按住按钮,我们仍然想要更新其大小。
释放鼠标按键时,我们必须停止调整栏的大小。 为此,我们可以使用buttons
属性(注意复数形式),它告诉我们当前按下的按键。 当它为零时,没有按下按键。 当按键被按住时,其值是这些按键的代码总和 - 左键代码为 1,右键为 2,中键为 4。 这样,您可以通过获取buttons
的剩余值及其代码,来检查是否按下了给定按键。
请注意,这些代码的顺序与button
使用的顺序不同,中键位于右键之前。 如前所述,一致性并不是浏览器编程接口的强项。
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