菜单
创建原生应用菜单和上下文菜单。
进程:主进程
new Menu()
创建新菜单。
静态方法
The Menu
class has the following static methods:
Menu.setApplicationMenu(menu)
menu
Menu | null
当在MacOS、Windows、Linux中使用menu
设置程序菜单时,会设置在各个程序窗体的顶层。
在Windows和Linux中,可以在菜单的顶层标签的某个字母前添加&
以绑定快捷键。 例如,使用&File
后可以使用Alt-F
呼出File的子选项。 被绑定快捷键的字母将会以下划线标出。 &
并不会在运行时显示
使用null
作为参数时将会隐藏默认菜单。在Windows和Linux上还有删除菜单的额外效果。
Note: 如果没有在app中设置一个菜单,系统会自动生成一个默认菜单, 默认生成的菜单中包含了一些初始选项,例如 文件
,编辑
, 视图
,窗口
,帮助
。
Menu.getApplicationMenu()
返回 Menu | null
- 如果有设置, 则返回应用程序菜单, 如果没设置,则返回 null
。
注意: 返回的 menu
实例不支持动态添加或删除菜单项。 但仍然可以动态修改 实例属性 。
Menu.sendActionToFirstResponder(action)
macOS
action
String
将 action
发送到应用程序的第一个响应方。 这用于模拟默认的 macOS 菜单行为。 通常你可以使用MenuItem
的role
属性
有关 macOS 的本地操作的详细信息, 请参阅 macOS Cocoa Event Handling Guide 。
Menu.buildFromTemplate(template)
template
(MenuItemConstructorOptions | MenuItem)[]
返回 Menu
一般来说 template
是一个options
类型的数组,用于构建一个 MenuItem。使用情况可以在上文提及。
You can also attach other fields to the element of the template
and they will become properties of the constructed menu items.
实例方法
menu
对象具有以下实例方法:
menu.popup([options])
options
Object (可选)window
BrowserWindow (可选) - 默认为选中窗口.x
数字 (可选)-默认值是当前鼠标光标的位置。如果声明了y
, 则必须声明。y
数字 (可选)-默认值是当前鼠标光标的位置。如果声明了x
, 则必须声明。positioningItem
数字 (可选) macOS -要在指定坐标下的鼠标光标下定位的菜单项的索引。默认值为-1。callback
Function (optional) - 会在菜单关闭后被调用.
将此菜单作为 browserWindow 中的上下文菜单弹出。
menu.closePopup([browserWindow])
-
browserWindow
BrowserWindow (可选) - 默认为选中窗口.
关闭 browserWindow
中的上下文菜单。
menu.append(menuItem)
-
menuItem
菜单项
将 menuItem
追加到菜单。
menu.getMenuItemById(id)
-
id
String
返回具有指定id
项的MenuItem
menu.insert(pos, menuItem)
-
pos
Integer -
menuItem
菜单项
将 menuItem
插入菜单的 pos
位置。
实例事件
Objects created with new Menu
or returned by Menu.buildFromTemplate
emit the following events:
注意: 某些事件仅在特定的操作系统上可用, 这些方法会被标记出来。
事件: ‘menu-will-show’
返回:
-
event
Event
调用menu.popup()
事件时触发该事件。
事件: ‘menu-will-close’
返回:
-
event
Event
手动关闭弹出,或使用 menu.closePopup()
方法关闭弹出时,触发该事件。
实例属性
menu
对象还具有以下属性:
menu.items
包含菜单项的 MenuItem []
数组。
每个 菜单
由多个 MenuItem
组成, 每个 MenuItem
可以有子菜单。
示例
Menu
仅在主进程( main process)中可用, 但您也可以在渲染进程(render process)中通过 remote
模块使用它。
主进程
在主进程中创建程序菜单的简单API模版示例:
const { app, Menu } = require('electron')
const isMac = process.platform === 'darwin'
const template = [
// { role: 'appMenu' }
...(isMac ? [{
label: app.name,
submenu: [
{ role: 'about' },
{ type: 'separator' },
{ role: 'services' },
{ type: 'separator' },
{ role: 'hide' },
{ role: 'hideothers' },
{ role: 'unhide' },
{ type: 'separator' },
{ role: 'quit' }
]
}] : []),
// { role: 'fileMenu' }
{
label: 'File',
submenu: [
isMac ? { role: 'close' } : { role: 'quit' }
]
},
// { role: 'editMenu' }
{
label: 'Edit',
submenu: [
{ role: 'undo' },
{ role: 'redo' },
{ type: 'separator' },
{ role: 'cut' },
{ role: 'copy' },
{ role: 'paste' },
...(isMac ? [
{ role: 'pasteAndMatchStyle' },
{ role: 'delete' },
{ role: 'selectAll' },
{ type: 'separator' },
{
label: 'Speech',
submenu: [
{ role: 'startspeaking' },
{ role: 'stopspeaking' }
]
}
] : [
{ role: 'delete' },
{ type: 'separator' },
{ role: 'selectAll' }
])
]
},
// { role: 'viewMenu' }
{
label: 'View',
submenu: [
{ role: 'reload' },
{ role: 'forcereload' },
{ role: 'toggledevtools' },
{ type: 'separator' },
{ role: 'resetzoom' },
{ role: 'zoomin' },
{ role: 'zoomout' },
{ type: 'separator' },
{ role: 'togglefullscreen' }
]
},
// { role: 'windowMenu' }
{
label: 'Window',
submenu: [
{ role: 'minimize' },
{ role: 'zoom' },
...(isMac ? [
{ type: 'separator' },
{ role: 'front' },
{ type: 'separator' },
{ role: 'window' }
] : [
{ role: 'close' }
])
]
},
{
role: 'help',
submenu: [
{
label: 'Learn More',
click: async () => {
const { shell } = require('electron')
await shell.openExternal('https://electronjs.org')
}
}
]
}
]
const menu = Menu.buildFromTemplate(template)
Menu.setApplicationMenu(menu)
渲染进程
下面是通过 remote
模块在网页(render process)中动态创建右击菜单的示例:
<!-- index.html -->
<script>
const { remote } = require('electron')
const { Menu, MenuItem } = remote
const menu = new Menu()
menu.append(new MenuItem({ label: 'MenuItem1', click() { console.log('item 1 clicked') } }))
menu.append(new MenuItem({ type: 'separator' }))
menu.append(new MenuItem({ label: 'MenuItem2', type: 'checkbox', checked: true }))
window.addEventListener('contextmenu', (e) => {
e.preventDefault()
menu.popup({ window: remote.getCurrentWindow() })
}, false)
</script>
MacOS中应用菜单注意事项
MacOS中的应用程序有着和windows,linux完全不同风格的菜单样式。这里有一些说明,可以让你的程序菜单看起来更贴合原生系统。
标准菜单
MacOS有一些系统预定义的菜单,像是Services
and Windows
。 让你的菜单更像MacOS标准菜单,只需设置菜单role
值为如下示之一,Electron便会自动认出并设置成标准菜单,:
-
window
-
help
-
services
标准菜单项操作
macOS 已经为某些菜单项提供了标准操作, 如 about xxx
、 Hide xxx
和 Hide Others
。 若要将菜单项的操作设置为标准操作, 应设置菜单项的 role
属性。
主菜单的名称
在 macOS 中应用程序菜单的第一个项目的标签总是你的应用程序的名字, 无论你设置什么标签。 如要更改它, 请修改应用程序包的 Info. plist
文件。 有关详细信息, 请参阅 About Information Property List Files 。
设置特定浏览器窗口的菜单 ( Linux Windows )
浏览器窗口的 setMenu
方法 可以设置特定浏览器窗口的菜单。
菜单项位置
你可以使用 before
, after
, beforeGroupContaining
, afterGroupContaining
和 id
来控制由 Menu.buildFromTemplate
生成的菜单项的位置.
-
before
- 在指定的标签之前插入菜单项。 如果引用值不存在,那么该菜单项会插在这个菜单的尾部。 这还意味着,菜单项应该被放置在与引用项相同的组中。 -
after
- 在指定的标签之后插入菜单项。 如果引用值不存在,那么该菜单项会插在这个菜单的尾部。 这还意味着,菜单项应该被放置在与引用项相同的组中。 -
beforeGroupContaining
- Provides a means for a single context menu to declare the placement of their containing group before the containing group of the item with the specified label. -
afterGroupContaining
- Provides a means for a single context menu to declare the placement of their containing group after the containing group of the item with the specified label.
默认情况下,除非有位置相关的属性,所有的菜单项会按照模板中的顺序排放。
示例
模板:
[
{ id: '1', label: 'one' },
{ id: '2', label: 'two' },
{ id: '3', label: 'three' },
{ id: '4', label: 'four' }
]
菜单:
<br />- 1
- 2
- 3
- 4
模板:
[
{ id: '1', label: 'one' },
{ type: 'separator' },
{ id: '3', label: 'three', beforeGroupContaining: ['1'] },
{ id: '4', label: 'four', afterGroupContaining: ['2'] },
{ type: 'separator' },
{ id: '2', label: 'two' }
]
菜单:
<br />- 3
- 4
- ---
- 1
- ---
- 2
模板:
[
{ id: '1', label: 'one', after: ['3'] },
{ id: '2', label: 'two', before: ['1'] },
{ id: '3', label: 'three' }
]
菜单:
<br />- ---
- 3
- 2
- 1