desktopCapturer
通过[
navigator.mediaDevices.getUserMedia
] API ,可以访问那些用于从桌面上捕获音频和视频的媒体源信息。
进程: Renderer
下面的示例演示如何从标题为 Electron
的桌面窗口捕获视频:
// In the renderer process.
const {desktopCapturer} = require('electron')
desktopCapturer.getSources({types: ['window', 'screen']}, (error, sources) => {
if (error) throw error
for (let i = 0; i < sources.length; ++i) {
if (sources[i].name === 'Electron') {
navigator.mediaDevices.getUserMedia({
audio: false,
video: {
mandatory: {
chromeMediaSource: 'desktop',
chromeMediaSourceId: sources[i].id,
minWidth: 1280,
maxWidth: 1280,
minHeight: 720,
maxHeight: 720
}
}
})
.then((stream) => handleStream(stream))
.catch((e) => handleError(e))
return
}
}
})
function handleStream (stream) {
const video = document.querySelector('video')
video.srcObject = stream
video.onloadedmetadata = (e) => video.play()
}
function handleError (e) {
console.log(e)
}
若要从 desktopCapturer
提供的源捕获视频, 则传递给 [navigator.mediaDevices.getUserMedia
] 的约束必须包括 chromeMediaSource: "desktop"
和 audio: false
。
要从整个桌面同时捕获音频和视频, 传递给 [navigator.mediaDevices.getUserMedia
] 的约束必须包括 chromeMediaSource: ' desktop '
, 同时用于 audio
和 video
, 但不应包括 chromeMediaSourceId
约束。
const constraints = {
audio: {
mandatory: {
chromeMediaSource: 'desktop'
}
},
video: {
mandatory: {
chromeMediaSource: 'desktop'
}
}
}
方法
desktopCapturer
模块有以下方法:
desktopCapturer.getSources(options)
options
对象类型
String[]-列出要捕获的桌面源类型的字符串数组, 可用类型为screen
和window
。thumbnailSize
Size(可选) - 媒体源缩略图应缩放到的尺寸大小。 默认是150
x150
。 当您不需要缩略图时,设置宽度或高度为0。 这将节省用于获取每个窗口和屏幕内容时的处理时间。fetchWindowIcons
Boolean (可选) - 设置为true以便启用获取窗口图标。 默认值为false。 当值为false时,源的appIcon属性返回null。 Same if a source has the type screen.
Returns Promise<DesktopCapturerSource[]>
- Resolves with an array of DesktopCapturerSource
objects, each DesktopCapturerSource
represents a screen or an individual window that can be captured.
Note Capturing the screen contents requires user consent on macOS 10.15 Catalina or higher, which can detected by [systemPreferences.getMediaAccessStatus
].
注意事项
由于存在基本限制,因此navigator.mediaDevices.getUserMedia
无法在macOS上进行音频捕获,因此要访问系统音频的应用程序需要一个签名内核拓展. Chromium, and by extension Electron, does not provide this.
通过使用另一个MacOS应用程序(如Soundflower)捕获系统音频并将其通过虚拟音频输入设备来规避此限制是可能的。 然后可以用 navigator.mediaDevices.getUserMedia
查询该虚拟设备。