应用部署
概览
要使用 Electron 分发你的应用,需要打包并重命名它。 为此,您可以使用专用工具或手动方法。
专用工具
您可以使用以下工具来分发您的应用程序:
这些工具将自动进行所有的步骤,例如,打包您的应用程序,重组可执行文件,并设置正确的图标。
您可以查看 快速上手指南 中如何用 electron-forge
打包您的应用程序的例子。
手动发布
使用预构建可执行文件
为了使用 Electron 部署你的应用程序,你需要下载 Electron 的 prebuilt binaries。 接下来,你存放应用程序的文件夹需要叫做 app
并且需要放在 Electron 的 资源文件夹Resources下,如下面的示例所示。
请注意: 在下面的示例中,Electron 的预构建可执行文件的位置用
electron/
表示。
在 macOS 中:
electron/Electron.app/Contents/Resources/app/
├── package.json
├── main.js
└── index.html
在 Windows 和 Linux 中:
electron/resources/app
├── package.json
├── main.js
└── index.html
然后在 macOS上执行 Electron.app
,在 Linux 上执行 electron
或 在 Windows上执行electron.exe
, 随后 Electron 将作为你的应用启动。 然后, electron
目录将作为您的分发产品交付给用户。
应用程序源代码存档
如果你没有使用 Parcel 或 Webpack 之类的构建工具,为了减轻拷贝源文件的分发压力,你可以把你的 app 打包成一个 asar 包来提升文件在 Windows 等平台上的可读性.
为了使用一个 asar
档案文件代替 app
文件夹,你需要修改这个档案文件的名字为 app.asar
, 然后将其放到 Electron 的资源文件夹下,然后 Electron 就会试图读取这个档案文件并从中启动。 如下所示:
在 macOS 中:
electron/Electron.app/Contents/Resources/
└── app.asar
在 Windows 和 Linux 中:
electron/resources/
└── app.asar
你可以在 electron/asar 存储库 中找到有关如何使用 asar
的更多详细信息。
使用下载好的可执行文件进行重新定制
将您的应用程序捆绑到Electron后,您可能需要在把应用分发给用户前将Electron进行重新定制
macOS
你可以将 Electron.app
重命名为任意你喜欢的名字,然后你也需要将一些文件中的 CFBundleDisplayName
, CFBundleIdentifier
以及 CFBundleName
字段一并修改掉。 这些文件如下:
Electron.app/Contents/Info.plist
Electron.app/Contents/Frameworks/Electron Helper.app/Contents/Info.plist
你也可以重命名帮助程序以避免它在系统活动监视器中显示为Electron Helper
, 但是请确保你已经修改了帮助应用的可执行文件的名字。
一个重命名后的应用程序的结构可能是这样的
MyApp.app/Contents
├── Info.plist
├── MacOS/
│ └── MyApp
└── Frameworks/
└── MyApp Helper.app
├── Info.plist
└── MacOS/
└── MyApp Helper
Windows
你可以将 electron.exe
重命名为任何你喜欢的名字,然后可以使用像 rcedit 那样的工具编辑它的 icon 和其他信息。
Linux
你可以将 electron
重命名为任意你喜欢的名字。
通过重新构建 Electron 源文件来定制
你也可以通过改变产品名称后从源码构建来重塑Electron的形象。 你只需要在 args.gn
文件中将构建参数设置为对应产品的名称(electron_product_name = "YourProductName"
),并进行重新构建。