快速启动指南
快速入门
Electron 是一个能让你使用 JavaScript, HTML 和 CSS 来创建桌面应用程序的框架。 这些应用程序可以打包后在 macOS、Windows 和 Linux 上直接运行,或者通过 Mac App Store 或微软商店进行分发。
通常,你可以使用操作系统 (OS) 特定的本地应用程序框架来创建一个桌面应用程序。 Electron 可以使用你了解的技术来编写应用程序。
前提条件
在使用 Electron 之前,您需要安装 Node.js。 我们建议您安装最新可用的 LTS
或 Current 版本
。
请使用为你平台预构建的 Node.js 安装器来进行安装。 否则,您可能会遇到与不同开发工具不兼容的问题。
要检查 Node.js 是否正确安装,请在您的终端输入以下命令:
node -v
npm -v
这两个命令应输出了 Node.js 和 npm 的版本信息。 如果这两个命令都执行成功,你就可以开始准备安装 Electron了。
创建基本应用程序
从开发的角度来看,Electron 应用本质上是一个 Node.js 应用。 这意味着您的 Electron 应用程序的起点将是一个 package.json
文件,就像在其他的Node.js 应用程序中一样。 最小的 Electron 应用程序具有以下结构:
my-electron-app/
├── package.json
├── main.js
└── index.html
让我们根据上面的结构创建一个基本的应用程序。
安装 Electron
为您的项目创建一个文件夹并安装 Electron:
mkdir my-electron-app && cd my-electron-app
npm init -y
npm i --save-dev electron
创建主脚本文件
主脚本指定了运行主进程的 Electron 应用程序的入口(就我们而言,是 main.js
文件)。 通常,在主进程中运行的脚本控制应用程序的生命周期、显示图形用户界面及其元素、执行本机操作系统交互以及在网页中创建渲染进程。 Electron 应用程序只能有一个主进程。
主脚本可以如下所示:
const { app, BrowserWindow } = require('electron')
function createWindow () {
const win = new BrowserWindow({
width: 800,
height: 600,
webPreferences: {
nodeIntegration: true
}
})
win.loadFile('index.html')
}
app.whenReady().then(createWindow)
app.on('window-all-closed', () => {
if (process.platform !== 'darwin') {
app.quit()
}
})
app.on('activate', () => {
if (BrowserWindow.getAllWindows().length === 0) {
createWindow()
}
})
上面发生了什么?
- 第 1 行:为了管理应用程序的生命周期事件以及创建和控制浏览器窗口,您从
electron
包导入了app
和BrowserWindow
模块 。 - 第 3 行:在此之后,你定义了一个创建 新的浏览窗口的函数并将 nodeIntegration 设置为 true,将
index.html
文件加载到窗口中(第 12 行,稍后我们将讨论该文件) - 第 15 行:你通过调用
createWindow
方法,在 electron app 第一次被初始化时创建了一个新的窗口。 - 第 17 行:您添加了一个新的侦听器,当应用程序不再有任何打开窗口时试图退出。 由于操作系统的 窗口管理行为 ,此监听器在 macOS 上是禁止操作的。
- 第 23 行:您添加一个新的侦听器,只有当应用程序激活后没有可见窗口时,才能创建新的浏览器窗口。 例如,在首次启动应用程序后或重启运行中的应用程序。
创建网页
这是应用程序初始化后您想要显示的页面。 此网页代表渲染过程。 您可以创建多个浏览器窗口,每个窗口都使用自己的独立渲染进程。 每个窗口都可以通过 nodeIntegration
选项完全访问 Node.js API。
index.html
页面如下所示:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Hello World!</title>
<meta http-equiv="Content-Security-Policy" content="script-src 'self' 'unsafe-inline';" />
</head>
<body style="background: white;">
<h1>Hello World!</h1>
<p>
We are using node <script>document.write(process.versions.node)</script>,
Chrome <script>document.write(process.versions.chrome)</script>,
and Electron <script>document.write(process.versions.electron)</script>.
</p>
</body>
</html>
修改您的 package.json 文件
您的 Electron 应用程序使用 package.json
文件作为主入口(像任何其它的 Node.js 应用程序)。 您的应用程序的主脚本是 main.js
,所以相应修改 package.json
文件:
{
"name": "my-electron-app",
"version": "0.1.0",
"author": "your name",
"description": "My Electron app",
"main": "main.js"
}
注意:如果未设置
main
字段,Electron 将尝试加载包含在package.json
文件目录中的index.js
文件。注意:
author
和description
字段对于打包来说是必要的,否则运行npm run make
命令时会报错。
默认情况下, npm start
命令将用 Node.js 来运行主脚本。 要使用 Electron 来运行脚本,您需要将其更改为这样:
{
"name": "my-electron-app",
"version": "0.1.0",
"author": "your name",
"description": "My Electron app",
"main": "main.js",
"scripts": {
"start": "electron ."
}
}
运行您的应用程序
npm start
您正在运行的 Electron app 应该如下所示:
打包并分发应用程序
分发你新创建的应用最简单和快捷的方法是使用 Electron Forge。
导入 Electron Forge 到您的应用文件夹:
npx @electron-forge/cli import
✔ Checking your system
✔ Initializing Git Repository
✔ Writing modified package.json file
✔ Installing dependencies
✔ Writing modified package.json file
✔ Fixing .gitignore
We have ATTEMPTED to convert your app to be in a format that electron-forge understands.
Thanks for using "electron-forge"!!!
创建一个分发版本:
npm run make
> my-gsod-electron-app@1.0.0 make /my-electron-app
> electron-forge make
✔ Checking your system
✔ Resolving Forge Config
We need to package your application before we can make it
✔ Preparing to Package Application for arch: x64
✔ Preparing native dependencies
✔ Packaging Application
Making for the following targets: zip
✔ Making for target: zip - On platform: darwin - For arch: x64
Electron-forge 会创建
out
文件夹,您的软件包将在那里找到:// MacOS 示例
out/
├── out/make/zip/darwin/x64/my-electron-app-darwin-x64-1.0.0.zip
├── ...
└── out/my-electron-app-darwin-x64/my-electron-app.app/Contents/MacOS/my-electron-app
学习基础知识
本节指导您了解 Electron 内部如何工作的基本知识。 其目的是加强 Electron 和之前 Quickstart 部分创建的应用程序的知识。
应用程序结构
Electron 包含三个核心:
- Chromium 用于显示网页内容。
- Node.js 用于本地文件系统和操作系统。
- 自定义 APIs 用于使用经常需要的 OS 本机函数。
用 Electron 开发应用程序就像构建一个带有网页界面的 Node.js 应用程序或构建无缝集成的网页。
主进程和渲染器进程
如前所述,Electron 有两种进程:主进程和渲染进程。
- 主进程通过创建 BrowserWindow 实例来
创建
网页。 每一个BrowserWindow
实例在其渲染过程中运行网页, 当一个BrowserWindow
实例被销毁时,对应的渲染过程也会被终止。 - 主进程 管理 所有网页及其对应的渲染进程。
- 渲染进程只能管理相应的网页, 一个渲染进程的崩溃不会影响其他渲染进程。
- 渲染进程通过 IPC 与主进程通信在网在页上执行 GUI 操作。 出于安全和可能的资源泄漏考虑,直接从渲染器进程中调用与本地 GUI 有关的 API 受到限制。
进程之间的通信可以通过 Inter-Process Communication(IPC) 模块进行:ipcMain
和 ipcRenderer
APIs
Electron API
Electron API 是根据进程类型分配的。这意味着某些模块可以在主进程或渲染进程中使用,有些模块两者中皆可使用。 Electron 的 API 文档注明了各个模块可以分别用在哪个进程中。
例如,需要同时在两个进程中访问 Electron API,require 包含的模块:
const electron = require('electron')
若要创建一个窗口,请调用 BrowserWindow
类,但只能在主进程中使用:
const { BrowserWindow } = require('electron')
const win = new BrowserWindow()
若要从渲染进程调用主进程,请使用 IPC 模块:
// 在主进程中
const { ipcMain } = require('electron')
ipcMain.handle('perform-action', (event, ...args) => {
// ... 代表渲染器操作
})
// 在渲染过程中
const { ipcRenderer } = require('electron')
ipcRenderer.invoke('perform-action', ...args)
注意:由于渲染过程可能会运行不受信任的代码(特别是第三方的代码), 重要的是要认真验证主要进程中提出的请求。
Node.js API
注意:要从渲染过程中访问Node.js API,您需要设置
nodeIntegration
选项为true
。
Electron 在主进程和渲染进程中都暴露了对 Node.js API 及其模块的完全访问权限。 例如,您可以从根目录读取所有文件:
const fs = require('fs')
const root = fs.readdirSync('/')
console.log(root)
要使用 Node.js 模块,您首先需要安装它作为依赖:
npm install --save aws-sdk
然后,在您的 Electron 应用程序中,加载该模块:
const S3 = require('aws-sdk/clients/s3')