desktopCapturer

desktopCapturer 模块可用来获取可用资源,这个资源可通过 getUserMedia 捕获得到.

  1. // 在渲染进程中.
  2. var desktopCapturer = require('electron').desktopCapturer;
  3. desktopCapturer.getSources({types: ['window', 'screen']}, function(error, sources) {
  4. if (error) throw error;
  5. for (var i = 0; i < sources.length; ++i) {
  6. if (sources[i].name == "Electron") {
  7. navigator.webkitGetUserMedia({
  8. audio: false,
  9. video: {
  10. mandatory: {
  11. chromeMediaSource: 'desktop',
  12. chromeMediaSourceId: sources[i].id,
  13. minWidth: 1280,
  14. maxWidth: 1280,
  15. minHeight: 720,
  16. maxHeight: 720
  17. }
  18. }
  19. }, gotStream, getUserMediaError);
  20. return;
  21. }
  22. }
  23. });
  24. function gotStream(stream) {
  25. document.querySelector('video').src = URL.createObjectURL(stream);
  26. }
  27. function getUserMediaError(e) {
  28. console.log('getUserMediaError');
  29. }

当调用 navigator.webkitGetUserMedia 时创建一个约束对象,如果使用 desktopCapturer 的资源,必须设置 chromeMediaSource"desktop" ,并且 audiofalse.

如果你想捕获整个桌面的 audio 和 video,你可以设置 chromeMediaSource"screen" ,和 audiotrue.当使用这个方法的时候,不可以指定一个 chromeMediaSourceId.

方法

desktopCapturer 模块有如下方法:

desktopCapturer.getSources(options, callback)

  • options Object
    • types Array - 一个 String 数组,列出了可以捕获的桌面资源类型, 可用类型为 screenwindow.
    • thumbnailSize Object (可选) - 建议缩略可被缩放的 size, 默认为 {width: 150, height: 150}.
  • callback Function
    发起一个请求,获取所有桌面资源,当请求完成的时候使用 callback(error, sources) 调用 callback .

sources 是一个 Source 对象数组, 每个 Source 表示了一个捕获的屏幕或单独窗口,并且有如下属性 :

  • id String - 在 navigator.webkitGetUserMedia 中使用的捕获窗口或屏幕的 id . 格式为 window:XXscreen:XXXX 是一个随机数.
  • name String - 捕获窗口或屏幕的描述名 . 如果资源为屏幕,名字为 Entire ScreenScreen <index>; 如果资源为窗口, 名字为窗口的标题.
  • thumbnail NativeImage - 缩略图.
    注意: 不能保证 source.thumbnail 的 size 和 options 中的 thumnbailSize 一直一致. 它也取决于屏幕或窗口的缩放比例.