ipcRenderer

从渲染器进程到主进程的异步通信。

进程: Renderer

ipcRenderer 是一个 EventEmitter 的实例。 你可以使用它提供的一些方法从渲染进程 (web 页面) 发送同步或异步的消息到主进程。 也可以接收主进程回复的消息。

请从 ipcMain 查看代码示例。

方法

ipcRenderer 模块使用以下方法来监听事件和发送消息。

ipcRenderer.on(channel, listener)

  • channel String
  • listener Function

    • event IpcRendererEvent
    • …args any[]监听 channel, 当新消息到达,将通过 listener(event, args…) 调用 listener。

ipcRenderer.once(channel, listener)

  • channel String
  • listener Function - 回调函数

    • event IpcRendererEvent
    • …args any[]为事件添加一个一次性用的listener 函数.这个 listener 只有在下次的消息到达 channel 时被请求调用,之后就被删除了.

ipcRenderer.removeListener(channel, listener)

  • channel String
  • listener Function为特定的 channel 从监听队列中删除特定的 listener 监听者.

ipcRenderer.removeAllListeners(channel)

  • channel String移除所有的监听器,当指定 channel 时只移除与其相关的所有监听器。

ipcRenderer.send(channel[, arg1][, arg2][, …])

  • channel String
  • …args any[]通过 channel 发送异步消息到主进程,可以携带任意参数。 在内部,参数会被序列化为 JSON,因此参数对象上的函数和原型链不会被发送。

主进程可以使用 ipcMain 监听channel 来接收这些消息。

ipcRenderer.sendSync(channel[, arg1][, arg2][, …])

  • channel String
  • …args any[] 返回 any - 由 ipcMain 处理程序发送过来的值。

    通过 channel 发送同步消息到主进程,可以携带任意参数。 在内部,参数会被序列化为 JSON,因此参数对象上的函数和原型链不会被发送。

    主进程可以使用 ipcMain 监听 channel来接收这些消息,并通过 event.returnValue 设置回复消息。

注意: 发送同步消息将会阻塞整个渲染进程,你应该避免使用这种方式 - 除非你知道你在做什么。

ipcRenderer.sendTo(webContentsId, channel, [, arg1][, arg2][, …])

  • webContentsId Number
  • channel String
  • …args any[]Sends a message to a window with webContentsId via channel.

ipcRenderer.sendToHost(channel[, arg1][, arg2][, …])

  • channel String
  • …args any[]就像 ipcRenderer.send,不同的是消息会被发送到 host 页面上的 <webview> 元素,而不是主进程。

事件对象

The documentation for the event object passed to the callback can be found in the ipc-renderer-event structure docs.