Menu
菜单
创建原生应用菜单和上下文菜单。
进程:主进程
new Menu()
创建新菜单。
静态方法
Menu
类有以下方法:
Menu.setApplicationMenu(menu)
menu
Menu | null
在macOS上将 menu
设置成应用内菜单 在windows和Linux上,menu
将会被设置成窗口顶部菜单
在Windows和Linux中,可以在菜单的顶层标签的某个字母前添加&
以绑定快捷键。 例如,使用&File
后可以使用Alt-F
呼出File的子选项。 按钮标签中指定的字符会出现下划线, &
字符不会显示在按钮标签上。
要转义并在项名中显示 &
字符, 可以添加字符 &
. 比如, &&File
将在按钮标签上出现 &File
传递 null
值可以禁用默认菜单。 在 Windows 和 Linux 上,使用此方法移除窗口上的菜单栏可能会有额外的效果。
注释:如果应用没有设置菜单的话,系统会生成一个默认菜单。 默认生成的菜单中包含了一些初始选项,例如 文件
,编辑
, 视图
,窗口
,帮助
。
Menu.getApplicationMenu()
返回 Menu | null
- 如果有设置, 则返回应用程序菜单, 如果没设置,则返回 null
。
注释:返回的 Menu
实例不支持动态添加或删除菜单项, 但仍然可以动态修改 实例属性。
Menu.sendActionToFirstResponder(action)
macOS
action
string
将 action
发送到应用程序的第一个响应方。 这用于模拟默认的 macOS 菜单行为。 通常你可以使用MenuItem的role属性
有关 macOS 的本地操作的详细信息, 请参阅 macOS Cocoa Event Handling Guide。
Menu.buildFromTemplate(template)
template
(MenuItemConstructorOptions | MenuItem)[]
返回 Menu
一般来说, template
是一个options
类型的数组,用于构建MenuItem。 使用方法可参考前文。
您还可以将其他字段附加到template
,它们将成为菜单项的属性。
实例方法
menu
对象具有以下实例方法:
menu.popup([options])
options
Object (可选)window
BrowserWindow (可选) - 默认为选中窗口.x
number (可选) - 默认为当前鼠标的位置。 如果指定了y
,则该选项必选。y
number (可选) - 默认为当前鼠标的位置。 如果指定了x
,则该选项必选。positioningItem
number (可选) macOS - 在指定鼠标光标下定位的菜单项的索引。 默认值为 -1。sourceType
string (optional) Windows Linux - This should map to themenuSourceType
provided by thecontext-menu
event. It is not recommended to set this value manually, only provide values you receive from other APIs or leave itundefined
. Can benone
,mouse
,keyboard
,touch
,touchMenu
,longPress
,longTap
,touchHandle
,stylus
,adjustSelection
, oradjustSelectionReset
.callback
Function (optional) - 会在菜单关闭后被调用.
弹出此菜单作为上下文菜单在 BrowserWindow。
menu.closePopup([browserWindow])
browserWindow
BrowserWindow (可选) - 默认为选中窗口.
关闭 browserWindow
中的上下文菜单。
menu.append(menuItem)
menuItem
MenuItem
将 menuItem
追加到菜单。
menu.getMenuItemById(id)
id
字符串
返回具有指定id
项的MenuItem | null
menu.insert(pos, menuItem)
pos
IntegermenuItem
MenuItem
将 menuItem
插入菜单的 pos
位置。
实例事件
使用 new Menu
创建对象或通过 Menu.buildFromTemplate
返回对象均会触发下列事件:
注意: 某些事件仅在特定的操作系统上可用, 这些方法会被标记出来。
事件: ‘menu-will-show’
返回:
event
Event
调用menu.popup()
事件时触发该事件。
事件: ‘menu-will-close’
返回:
event
Event
手动关闭弹出,或使用 menu.closePopup()
方法关闭弹出时,触发该事件。
实例属性
menu
对象还具有以下属性:
menu.items
包含菜单项的 MenuItem []
数组。
每个 菜单
由多个 MenuItem 组成, 每个 MenuItem
可以有子菜单。
示例
使用简单模板API创建 application menu 的示例代码:
const { app, Menu } = require('electron')
const isMac = process.platform === 'darwin'
const template = [
// { role: 'appMenu' }
...(isMac
? [{
label: app.name,
submenu: [
{ role: 'about' },
{ type: 'separator' },
{ role: 'services' },
{ type: 'separator' },
{ role: 'hide' },
{ role: 'hideOthers' },
{ role: 'unhide' },
{ type: 'separator' },
{ role: 'quit' }
]
}]
: []),
// { role: 'fileMenu' }
{
label: 'File',
submenu: [
isMac ? { role: 'close' } : { role: 'quit' }
]
},
// { role: 'editMenu' }
{
label: 'Edit',
submenu: [
{ role: 'undo' },
{ role: 'redo' },
{ type: 'separator' },
{ role: 'cut' },
{ role: 'copy' },
{ role: 'paste' },
...(isMac
? [
{ role: 'pasteAndMatchStyle' },
{ role: 'delete' },
{ role: 'selectAll' },
{ type: 'separator' },
{
label: 'Speech',
submenu: [
{ role: 'startSpeaking' },
{ role: 'stopSpeaking' }
]
}
]
: [
{ role: 'delete' },
{ type: 'separator' },
{ role: 'selectAll' }
])
]
},
// { role: 'viewMenu' }
{
label: 'View',
submenu: [
{ role: 'reload' },
{ role: 'forceReload' },
{ role: 'toggleDevTools' },
{ type: 'separator' },
{ role: 'resetZoom' },
{ role: 'zoomIn' },
{ role: 'zoomOut' },
{ type: 'separator' },
{ role: 'togglefullscreen' }
]
},
// { role: 'windowMenu' }
{
label: 'Window',
submenu: [
{ role: 'minimize' },
{ role: 'zoom' },
...(isMac
? [
{ type: 'separator' },
{ role: 'front' },
{ type: 'separator' },
{ role: 'window' }
]
: [
{ role: 'close' }
])
]
},
{
role: 'help',
submenu: [
{
label: 'Learn More',
click: async () => {
const { shell } = require('electron')
await shell.openExternal('https://electronjs.org')
}
}
]
}
]
const menu = Menu.buildFromTemplate(template)
Menu.setApplicationMenu(menu)
渲染进程
要创建由渲染器启动的菜单,请通过 IPC 发送所需的信息到主过程,并让主过程代替渲染器显示菜单。
以下是用户右键单击页面时显示菜单的示例:
// renderer
window.addEventListener('contextmenu', (e) => {
e.preventDefault()
ipcRenderer.send('show-context-menu')
})
ipcRenderer.on('context-menu-command', (e, command) => {
// ...
})
// main
ipcMain.on('show-context-menu', (event) => {
const template = [
{
label: 'Menu Item 1',
click: () => { event.sender.send('context-menu-command', 'menu-item-1') }
},
{ type: 'separator' },
{ label: 'Menu Item 2', type: 'checkbox', checked: true }
]
const menu = Menu.buildFromTemplate(template)
menu.popup({ window: BrowserWindow.fromWebContents(event.sender) })
})
MacOS中应用菜单注意事项
macOS 相比于 Windows 和 Linux 有着完全不同的应用程序菜单。 以下是一些有关使应用菜单更像原生应用菜单的注意事项。
标准菜单
MacOS有一些系统预定义的菜单,像是Services and Windows
。 让你的菜单更像MacOS标准菜单,只需设置菜单role
值为如下示之一,Electron便会自动认出并设置成标准菜单,:
window
help
services
标准菜单项操作
macOS 已经为某些菜单项提供了标准操作, 如 about xxx
、Hide xxx
和 Hide Others
。 若要将菜单项的操作设置为标准操作, 应设置菜单项的 role
属性。
主菜单的名称
在 macOS 中应用程序菜单的第一个项目的标签总是你的应用程序的名字, 无论你设置什么标签。 如要更改它, 请修改应用程序包的 Info. plist
文件。 详情参阅:About Information Property List Files
设置特定浏览器窗口的菜单 ( Linux Windows )
浏览器窗口的 setMenu 方法 可以设置特定浏览器窗口的菜单
菜单项位置
你可以使用 before
, after
, beforeGroupContaining
, afterGroupContaining
和 id
来控制由 Menu.buildFromTemplate
生成的菜单项的位置.
before
- 在指定的标签之前插入菜单项。 如果引用值不存在,那么该菜单项会插在这个菜单的尾部。 这还意味着,菜单项应该被放置在与引用项相同的组中。after
- 在指定的标签之后插入菜单项。 如果引用值不存在,那么该菜单项会插在这个菜单的尾部。 这还意味着,菜单项应该被放置在与引用项相同的组中。beforeGroupContaining
- 为单个上下文菜单提供一种方法,用于在具有指定标签项的包含组之前声明其包含组的位置afterGroupContaining
- 为单个上下文菜单提供一种方法,用于在具有指定标签项的包含组之后声明其包含组的位置
默认情况下,除非有位置相关的属性,所有的菜单项会按照模板中的顺序排放。
示例
模板:
[
{ id: '1', label: 'one' },
{ id: '2', label: 'two' },
{ id: '3', label: 'three' },
{ id: '4', label: 'four' }
]
菜单:
- 1
- 2
- 3
- 4
模板:
[
{ id: '1', label: 'one' },
{ type: 'separator' },
{ id: '3', label: 'three', beforeGroupContaining: ['1'] },
{ id: '4', label: 'four', afterGroupContaining: ['2'] },
{ type: 'separator' },
{ id: '2', label: 'two' }
]
菜单:
- 3
- 4
- ---
- 1
- ---
- 2
模板:
[
{ id: '1', label: 'one', after: ['3'] },
{ id: '2', label: 'two', before: ['1'] },
{ id: '3', label: 'three' }
]
菜单:
- ---
- 3
- 2
- 1