WebSocket控制器
参考Demo: WebSocketController
EasySwoole 3.x支持以控制器模式来开发你的代码。
首先,修改项目根目录下配置文件dev.php,修改SERVER_TYPE为:
'SERVER_TYPE' => EASYSWOOLE_WEB_SOCKET_SERVER,
并且引入 easyswoole/socket composer 包:
composer require easyswoole/socket警告:请保证你安装的 easyswoole/socket 版本大 >= 1.0.7 否则会导致ws消息发送客户端无法解析的问题
新人帮助
- 本文遵循PSR-4自动加载类规范,如果你还不了解这个规范,请先学习相关规则。
- 本节基础命名空间App 默认指项目根目录下App文件夹,如果你的App指向不同,请自行替换。
- 只要遵循PSR-4规范,无论你怎么组织文件结构都没问题,本节只做简单示例。
实现命令解析
新人提示
这里的命令解析,其意思为根据请求信息解析为具体的执行命令;
在easyswoole中,可以让WebSocket像传统框架那样按照控制器->方法这样去解析请求;
需要实现EasySwoole\Socket\AbstractInterface\ParserInterface;接口中的decode 和encode方法;
创建App/WebSocket/WebSocketParser.php文件,写入以下代码
namespace App\WebSocket;
use EasySwoole\Socket\AbstractInterface\ParserInterface;
use EasySwoole\Socket\Client\WebSocket;
use EasySwoole\Socket\Bean\Caller;
use EasySwoole\Socket\Bean\Response;
/**
* Class WebSocketParser
*
* 此类是自定义的 websocket 消息解析器
* 此处使用的设计是使用 json string 作为消息格式
* 当客户端消息到达服务端时,会调用 decode 方法进行消息解析
* 会将 websocket 消息 转成具体的 Class -> Action 调用 并且将参数注入
*
* @package App\WebSocket
*/
class WebSocketParser implements ParserInterface
{
/**
* decode
* @param string $raw 客户端原始消息
* @param WebSocket $client WebSocket Client 对象
* @return Caller Socket 调用对象
*/
public function decode($raw, $client) : ? Caller
{
// 解析 客户端原始消息
$data = json_decode($raw, true);
if (!is_array($data)) {
echo "decode message error! \n";
return null;
}
// new 调用者对象
$caller = new Caller();
/**
* 设置被调用的类 这里会将ws消息中的 class 参数解析为具体想访问的控制器
* 如果更喜欢 event 方式 可以自定义 event 和具体的类的 map 即可
* 注 目前 easyswoole 3.0.4 版本及以下 不支持直接传递 class string 可以通过这种方式
*/
$class = '\\App\\WebSocket\\'. ucfirst($data['class'] ?? 'Index');
$caller->setControllerClass($class);
// 提供一个事件风格的写法
// $eventMap = [
// 'index' => Index::class
// ];
// $caller->setControllerClass($eventMap[$data['class']] ?? Index::class);
// 设置被调用的方法
$caller->setAction($data['action'] ?? 'index');
// 检查是否存在args
if (isset($data['content']) && is_array($data['content'])) {
$args = $data['content'];
}
// 设置被调用的Args
$caller->setArgs($args ?? []);
return $caller;
}
/**
* encode
* @param Response $response Socket Response 对象
* @param WebSocket $client WebSocket Client 对象
* @return string 发送给客户端的消息
*/
public function encode(Response $response, $client) : ? string
{
/**
* 这里返回响应给客户端的信息
* 这里应当只做统一的encode操作 具体的状态等应当由 Controller处理
*/
return $response->getMessage();
}
}
注意,请按照你实际的规则实现,本测试代码与前端代码对应。
注册服务
新人提示
如果你尚未明白easyswoole运行机制,那么这里你简单理解为,当easyswoole运行到一定时刻,会执行以下方法。
这里是指注册你上面实现的解析器。
在根目录下EasySwooleEvent.php文件mainServerCreate方法下加入以下代码
//注意:在此文件引入以下命名空间
use EasySwoole\Socket\Dispatcher;
use App\WebSocket\WebSocketParser;
public static function mainServerCreate(EventRegister $register): void
{
/**
* **************** websocket控制器 **********************
*/
// 创建一个 Dispatcher 配置
$conf = new \EasySwoole\Socket\Config();
// 设置 Dispatcher 为 WebSocket 模式
$conf->setType(\EasySwoole\Socket\Config::WEB_SOCKET);
// 设置解析器对象
$conf->setParser(new WebSocketParser());
// 创建 Dispatcher 对象 并注入 config 对象
$dispatch = new Dispatcher($conf);
// 给server 注册相关事件 在 WebSocket 模式下 on message 事件必须注册 并且交给 Dispatcher 对象处理
$register->set(EventRegister::onMessage, function (\swoole_websocket_server $server, \swoole_websocket_frame $frame) use ($dispatch) {
$dispatch->dispatch($server, $frame->data, $frame);
});
}
在EasySwooleEvent中注册该服务。
测试前端代码
友情提示
easyswoole 提供了更强大的WebSocket调试工具,[foo]: http://www.evalor.cn/websocket.html ‘WEBSOCKET CLIENT’;
创建App/HttpController/websocket.html文件,写入以下代码
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
</head>
<body>
<div>
<div>
<p>info below</p>
<ul id="line">
</ul>
</div>
<div>
<select id="action">
<option value="who">who</option>
<option value="hello">hello</option>
<option value="delay">delay</option>
<option value="404">404</option>
</select>
<input type="text" id="says">
<button onclick="say()">发送</button>
</div>
</div>
</body>
<script src="http://apps.bdimg.com/libs/jquery/2.1.4/jquery.min.js"></script>
<script>
var wsServer = 'ws://127.0.0.1:9501';
var websocket = new WebSocket(wsServer);
window.onload = function () {
websocket.onopen = function (evt) {
addLine("Connected to WebSocket server.");
};
websocket.onclose = function (evt) {
addLine("Disconnected");
};
websocket.onmessage = function (evt) {
addLine('Retrieved data from server: ' + evt.data);
};
websocket.onerror = function (evt, e) {
addLine('Error occured: ' + evt.data);
};
};
function addLine(data) {
$("#line").append("<li>"+data+"</li>");
}
function say() {
var content = $("#says").val();
var action = $("#action").val();
$("#says").val('');
websocket.send(JSON.stringify({
action:action,
content:content
}));
}
</script>
</html>
测试用HttpController 视图控制器
新人提示
这里仅提供了前端基本的示例代码,更多需求根据自己业务逻辑设计
创建App/HttpController/WebSocket.php文件,写入以下代码
namespace App\HttpController;
use EasySwoole\Http\AbstractInterface\Controller;
use EasySwoole\EasySwoole\ServerManager;
/**
* Class WebSocket
*
* 此类是通过 http 请求来调用具体的事件
* 实际生产中需要自行管理 fd -> user 的关系映射,这里不做详细解释
*
* @package App\HttpController
*/
class WebSocket extends Controller
{
/**
* 默认的 websocket 测试页
*/
public function index()
{
$content = file_get_contents(__DIR__ . '/websocket.html');
$this->response()->write($content);
$this->response()->end();
}
}
本控制器主要为方便你获得前端页面和从HTTP请求中对websocket 做推送。
WebSocket 控制器
新人提示
WebSocket控制器必须继承EasySwoole\Socket\AbstractInterface\Controller;
actionNotFound方法提供了当找不到该方法时的返回信息,默认会传入本次请求的actionName。
创建App/WebSocket/Index.php文件,写入以下内容
namespace App\WebSocket;
use EasySwoole\EasySwoole\ServerManager;
use EasySwoole\EasySwoole\Swoole\Task\TaskManager;
use EasySwoole\Socket\AbstractInterface\Controller;
/**
* Class Index
*
* 此类是默认的 websocket 消息解析后访问的 控制器
*
* @package App\WebSocket
*/
class Index extends Controller
{
function hello()
{
$this->response()->setMessage('call hello with arg:'. json_encode($this->caller()->getArgs()));
}
public function who(){
$this->response()->setMessage('your fd is '. $this->caller()->getClient()->getFd());
}
function delay()
{
$this->response()->setMessage('this is delay action');
$client = $this->caller()->getClient();
// 异步推送, 这里直接 use fd也是可以的
TaskManager::async(function () use ($client){
$server = ServerManager::getInstance()->getSwooleServer();
$i = 0;
while ($i < 5) {
sleep(1);
$server->push($client->getFd(),'push in http at '. date('H:i:s'));
$i++;
}
});
}
}
测试
如果你按照本文配置,那么你的文件结构应该是以下形式
App
├── HttpController
│ ├── websocket.html
│ └── WebSocket.php
├── Websocket
│ └── Index.php
└── └── WebSocketParser.php
首先在根目录运行easyswoole
php easyswoole start
如果没有错误此时已经启动了easyswoole服务;访问 127.0.0.1:9501/WebSocket/index 可以看到之前写的测试html文件;新人提示:这种访问方式会请求HttpController控制器下Index.php中的index方法
扩展
自定义解析器
在上文的 WebSocketParser.php 中,已经实现了一个简单解析器;
我们可以通过自定义解析器,实现自己需要的场景。
/**
* decode
* @param string $raw 客户端原始消息
* @param WebSocket $client WebSocket Client 对象
* @return Caller Socket 调用对象
*/
public function decode($raw, $client) : ? Caller
{
// 解析 客户端原始消息
$data = json_decode($raw, true);
if (!is_array($data)) {
echo "decode message error! \n";
return null;
}
// new 调用者对象
$caller = new Caller();
/**
* 设置被调用的类 这里会将ws消息中的 class 参数解析为具体想访问的控制器
* 如果更喜欢 event 方式 可以自定义 event 和具体的类的 map 即可
* 注 目前 easyswoole 3.0.4 版本及以下 不支持直接传递 class string 可以通过这种方式
*/
$class = '\\App\\WebSocket\\'. ucfirst($data['class'] ?? 'Index');
$caller->setControllerClass($class);
// 提供一个事件风格的写法
// $eventMap = [
// 'index' => Index::class
// ];
// $caller->setControllerClass($eventMap[$data['class']] ?? Index::class);
// 设置被调用的方法
$caller->setAction($data['action'] ?? 'index');
// 检查是否存在args
if (isset($data['content']) && is_array($data['content'])) {
$args = $data['content'];
}
// 设置被调用的Args
$caller->setArgs($args ?? []);
return $caller;
}
/**
* encode
* @param Response $response Socket Response 对象
* @param WebSocket $client WebSocket Client 对象
* @return string 发送给客户端的消息
*/
public function encode(Response $response, $client) : ? string
{
/**
* 这里返回响应给客户端的信息
* 这里应当只做统一的encode操作 具体的状态等应当由 Controller处理
*/
return $response->getMessage();
}
例如{“class”:”Index”,”action”:”hello”}则会访问App/WebSocket/WebSocket/Index.php 并执行hello方法
当然这里是举例,你可以根据自己的业务场景进行设计
自定义握手
在常见业务场景中,我们通常需要验证客户端的身份,所以可以通过自定义WebSocket握手规则来完成。
创建App/WebSocket/WebSocketEvent.php文件,写入以下内容
namespace App\WebSocket;
/**
* Class WebSocketEvent
*
* 此类是 WebSocet 中一些非强制的自定义事件处理
*
* @package App\WebSocket
*/
class WebSocketEvent
{
/**
* 握手事件
*
* @param \swoole_http_request $request
* @param \swoole_http_response $response
* @return bool
*/
public function onHandShake(\swoole_http_request $request, \swoole_http_response $response)
{
/** 此处自定义握手规则 返回 false 时中止握手 */
if (!$this->customHandShake($request, $response)) {
$response->end();
return false;
}
/** 此处是 RFC规范中的WebSocket握手验证过程 必须执行 否则无法正确握手 */
if ($this->secWebsocketAccept($request, $response)) {
$response->end();
return true;
}
$response->end();
return false;
}
/**
* 自定义握手事件
*
* @param \swoole_http_request $request
* @param \swoole_http_response $response
* @return bool
*/
protected function customHandShake(\swoole_http_request $request, \swoole_http_response $response): bool
{
/**
* 这里可以通过 http request 获取到相应的数据
* 进行自定义验证后即可
* (注) 浏览器中 JavaScript 并不支持自定义握手请求头 只能选择别的方式 如get参数
*/
$headers = $request->header;
$cookie = $request->cookie;
// if (如果不满足我某些自定义的需求条件,返回false,握手失败) {
// return false;
// }
return true;
}
/**
* RFC规范中的WebSocket握手验证过程
* 以下内容必须强制使用
*
* @param \swoole_http_request $request
* @param \swoole_http_response $response
* @return bool
*/
protected function secWebsocketAccept(\swoole_http_request $request, \swoole_http_response $response): bool
{
// ws rfc 规范中约定的验证过程
if (!isset($request->header['sec-websocket-key'])) {
// 需要 Sec-WebSocket-Key 如果没有拒绝握手
var_dump('shake fai1 3');
return false;
}
if (0 === preg_match('#^[+/0-9A-Za-z]{21}[AQgw]==$#', $request->header['sec-websocket-key'])
|| 16 !== strlen(base64_decode($request->header['sec-websocket-key']))
) {
//不接受握手
var_dump('shake fai1 4');
return false;
}
$key = base64_encode(sha1($request->header['sec-websocket-key'] . '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11', true));
$headers = array(
'Upgrade' => 'websocket',
'Connection' => 'Upgrade',
'Sec-WebSocket-Accept' => $key,
'Sec-WebSocket-Version' => '13',
'KeepAlive' => 'off',
);
if (isset($request->header['sec-websocket-protocol'])) {
$headers['Sec-WebSocket-Protocol'] = $request->header['sec-websocket-protocol'];
}
// 发送验证后的header
foreach ($headers as $key => $val) {
$response->header($key, $val);
}
// 接受握手 还需要101状态码以切换状态
$response->status(101);
var_dump('shake success at fd :' . $request->fd);
return true;
}
}
在根目录下EasySwooleEvent.php文件mainServerCreate方法下加入以下代码
//注意:在此文件引入以下命名空间
use EasySwoole\Socket\Dispatcher;
use App\WebSocket\WebSocketParser;
use App\WebSocket\WebSocketEvent;
public static function mainServerCreate(EventRegister $register): void
{
/**
* **************** websocket控制器 **********************
*/
// 创建一个 Dispatcher 配置
$conf = new \EasySwoole\Socket\Config();
// 设置 Dispatcher 为 WebSocket 模式
$conf->setType(\EasySwoole\Socket\Config::WEB_SOCKET);
// 设置解析器对象
$conf->setParser(new WebSocketParser());
// 创建 Dispatcher 对象 并注入 config 对象
$dispatch = new Dispatcher($conf);
// 给server 注册相关事件 在 WebSocket 模式下 on message 事件必须注册 并且交给 Dispatcher 对象处理
$register->set(EventRegister::onMessage, function (\swoole_websocket_server $server, \swoole_websocket_frame $frame) use ($dispatch) {
$dispatch->dispatch($server, $frame->data, $frame);
});
//自定义握手事件
$websocketEvent = new WebSocketEvent();
$register->set(EventRegister::onHandShake, function (\swoole_http_request $request, \swoole_http_response $response) use ($websocketEvent) {
$websocketEvent->onHandShake($request, $response);
});
}
自定义关闭事件
在常见业务场景中,我们通常需要在用户断开或者服务器主动断开连接时设置回调事件。
创建App/WebSocket/WebSocketEvent.php文件,增加以下内容
/**
* 关闭事件
*
* @param \swoole_server $server
* @param int $fd
* @param int $reactorId
*/
public function onClose(\swoole_server $server, int $fd, int $reactorId)
{
/** @var array $info */
$info = $server->getClientInfo($fd);
/**
* 判断此fd 是否是一个有效的 websocket 连接
* 参见 https://wiki.swoole.com/wiki/page/490.html
*/
if ($info && $info['websocket_status'] === WEBSOCKET_STATUS_FRAME) {
/**
* 判断连接是否是 server 主动关闭
* 参见 https://wiki.swoole.com/wiki/page/p-event/onClose.html
*/
if ($reactorId < 0) {
echo "server close \n";
}
}
}
在根目录下EasySwooleEvent.php文件mainServerCreate方法下加入以下代码
/**
* **************** websocket控制器 **********************
*/
// 创建一个 Dispatcher 配置
$conf = new \EasySwoole\Socket\Config();
// 设置 Dispatcher 为 WebSocket 模式
$conf->setType(\EasySwoole\Socket\Config::WEB_SOCKET);
// 设置解析器对象
$conf->setParser(new WebSocketParser());
// 创建 Dispatcher 对象 并注入 config 对象
$dispatch = new Dispatcher($conf);
// 给server 注册相关事件 在 WebSocket 模式下 on message 事件必须注册 并且交给 Dispatcher 对象处理
$register->set(EventRegister::onMessage, function (\swoole_websocket_server $server, \swoole_websocket_frame $frame) use ($dispatch) {
$dispatch->dispatch($server, $frame->data, $frame);
});
//自定义握手事件
$websocketEvent = new WebSocketEvent();
$register->set(EventRegister::onHandShake, function (\swoole_http_request $request, \swoole_http_response $response) use ($websocketEvent) {
$websocketEvent->onHandShake($request, $response);
});
//自定义关闭事件
$register->set(EventRegister::onClose, function (\swoole_server $server, int $fd, int $reactorId) use ($websocketEvent) {
$websocketEvent->onClose($server, $fd, $reactorId);
});
支持Wss
这里推荐使用Nginx反向代理解决wss问题。
即客户端通过wss协议连接 Nginx
然后 Nginx
通过ws协议和server通讯。
也就是说Nginx负责通讯加解密,Nginx到server是明文的,swoole不用开启ssl,而且还能隐藏服务器端口和负载均衡(何乐不为)。
server {
# 下面这个部分和你https的配置没有什么区别,如果你是 宝塔 或者是 oneinstack 这里用生成的也是没有任何问题的
listen 443;
server_name 这里是你申请的域名;
ssl on;
# 这里是你申请域名对应的证书(一定要注意路径的问题,建议绝对路径)
ssl_certificate 你的证书.crt;
ssl_certificate_key 你的密匙.key;
ssl_session_timeout 5m;
ssl_session_cache shared:SSL:10m;
ssl_protocols TLSv1 TLSv1.1 TLSv1.2 SSLv2 SSLv3;
ssl_ciphers ALL:!ADH:!EXPORT56:RC4+RSA:+HIGH:+MEDIUM:+LOW:+SSLv2:+EXP;
ssl_prefer_server_ciphers on;
ssl_verify_client off;
# 下面这个部分其实就是反向代理 如果你是 宝塔 或者是 oneinstack 请把你后续检查.php相关的 和重写index.php的部分删除
location / {
proxy_redirect off;
proxy_pass http://127.0.0.1:9501; # 转发到你本地的9501端口 这里要根据你的业务情况填写 谢谢
proxy_set_header Host $host;
proxy_set_header X-Real_IP $remote_addr;
proxy_set_header X-Forwarded-For $remote_addr:$remote_port;
proxy_http_version 1.1;
proxy_set_header Upgrade $http_upgrade; # 升级协议头
proxy_set_header Connection upgrade;
}
}
重启nginx 如果没有错误
点我打开ws调试工具;
服务地址输入wss://你上面的域名不加端口号谢谢
点击开启连接 恭喜你 wss成了