定时器

框架对原生的毫秒级定时器进行了封装,以便开发者快速调用 Swoole 的原生定时器,定时器类的命名空间为 EasySwoole\Component\Timer

注意: 定时器传入的时间参数单位为毫秒 按秒执行一定不要忘记 乘以 1000

循环执行

设置一个间隔时钟定时器,每隔一定的时间定时触发,直到进行 clear 操作才会停止,对应 Swoole 原生的定时器函数为 swoole_timer_tick

函数原型

  1. /**
  2. * 循环调用
  3. * @param int $microSeconds 循环执行的间隔毫秒数 传入整数型
  4. * @param \Closure $func 定时器需要执行的操作 传入一个闭包
  5. * @param string $name 定时器名称,用于取消该定时器
  6. * @return int 返回整数型的定时器编号 可以用该编号停止定时器
  7. */
  8. public function loop($microSeconds, \Closure $func, $args = null)

示例代码

  1. // 每隔 10 秒执行一次
  2. \EasySwoole\Component\Timer::getInstance()->loop(10 * 1000, function () {
  3. echo "this timer runs at intervals of 10 seconds\n";
  4. });

延时执行

设置一个延时定时器,延时指定的时间后触发对应的操作,只会执行一次操作,对应 Swoole 原生的定时器函数为 swoole_timer_after

函数原型

  1. /**
  2. * 延时调用
  3. * @param int $microSeconds 需要延迟执行的时间
  4. * @param \Closure $func 定时器需要执行的操作 传入一个闭包
  5. * @return int 返回整数型的定时器编号
  6. */
  7. public function after($microSeconds, \Closure $func)

示例代码

  1. // 10 秒后执行一次
  2. \EasySwoole\Component\Timer::getInstance()->after(10 * 1000, function () {
  3. echo "ten seconds later\n";
  4. });

清除定时器

注意: 该操作不能用于清除其他进程的定时器,只作用于当前进程

定时器创建成功时,会返回一个整数型编号,调用本函数传入该编号,即可提前停止定时器,对应 Swoole 原生的定时器函数为 swoole_timer_clear

函数原型

  1. /**
  2. * 清除定时器
  3. * @param int $timerId|$timeName 定时器编号或名称
  4. * @author : evalor <master@evalor.cn>
  5. */
  6. public function clear($timerId)

示例代码

  1. // 创建一个2秒定时器
  2. $timerId = \EasySwoole\Component\Timer::getInstance()->loop(2 * 1000, function () {
  3. echo "timeout\n";
  4. },'time');
  5. // 清除该定时器
  6. //var_dump(\EasySwoole\Component\Timer::getInstance()->clear($timerId)); // bool(true)
  7. var_dump($timerId); // int(1)
  8. // 定时器得不到执行 不输出:timeout

若开启了reload_async配置时,请将定时器移动到自定义进程中,否则会导致worker进程无法reload

应用实例

注意:定时器不能在服务启动之前使用。在服务启动以后,添加的定时器仅仅在当前进程中有效。在workerStart事件中添加定时器时,请注意判断需要添加定时器的workerId,否在该定时器在每个进程中均会被执行

  1. // 为第一个 Worker 添加定时器
  2. if ($workerId == 0) {
  3. \EasySwoole\Component\Timer::getInstance()->loop(10 * 1000, function () {
  4. echo "timer in the worker number 0\n";
  5. });
  6. }
  1. public static function mainServerCreate(EventRegister $register)
  2. {
  3. $register->add(EventRegister::onWorkerStart, function (\swoole_server $server, $workerId) {
  4. //如何避免定时器因为进程重启而丢失
  5. //例如在第一个进程 添加一个10秒的定时器
  6. if ($workerId == 0) {
  7. \EasySwoole\Component\Timer::getInstance()->loop(10 * 1000, function () {
  8. // 从数据库,或者是redis中,去获取下个就近10秒内需要执行的任务
  9. // 例如:2秒后一个任务,3秒后一个任务 代码如下
  10. \EasySwoole\Component\Timer::getInstance()->loop(2 * 1000, function () {
  11. //为了防止因为任务阻塞,引起定时器不准确,把任务给异步进程处理
  12. Logger::getInstance()->console("time 2", false);
  13. });
  14. \EasySwoole\Component\Timer::getInstance()->after(3 * 1000, function () {
  15. //为了防止因为任务阻塞,引起定时器不准确,把任务给异步进程处理
  16. Logger::getInstance()->console("time 3", false);
  17. });
  18. });
  19. }
  20. });
  21. }

经典案例-订单状态超时监控

场景说明:在很多抢购的场景中,订单下单完成后,需要限制其付款时间,或者是在棋牌游戏中,需要对房间状态进行监控。那么我们
可以先把待监控的订单或者是房间压入redis队列中。那么利用定时器+异步进程,去实现对订单状态的循环监控。