定时器
框架对原生的毫秒级定时器进行了封装,以便开发者快速调用 Swoole 的原生定时器,定时器类的命名空间为 EasySwoole\Component\Timer
注意: 定时器传入的时间参数单位为毫秒 按秒执行一定不要忘记 乘以 1000
循环执行
设置一个间隔时钟定时器,每隔一定的时间定时触发,直到进行 clear
操作才会停止,对应 Swoole 原生的定时器函数为 swoole_timer_tick
函数原型
/**
* 循环调用
* @param int $microSeconds 循环执行的间隔毫秒数 传入整数型
* @param \Closure $func 定时器需要执行的操作 传入一个闭包
* @param string $name 定时器名称,用于取消该定时器
* @return int 返回整数型的定时器编号 可以用该编号停止定时器
*/
public function loop($microSeconds, \Closure $func, $args = null)
示例代码
// 每隔 10 秒执行一次
\EasySwoole\Component\Timer::getInstance()->loop(10 * 1000, function () {
echo "this timer runs at intervals of 10 seconds\n";
});
延时执行
设置一个延时定时器,延时指定的时间后触发对应的操作,只会执行一次操作,对应 Swoole 原生的定时器函数为 swoole_timer_after
函数原型
/**
* 延时调用
* @param int $microSeconds 需要延迟执行的时间
* @param \Closure $func 定时器需要执行的操作 传入一个闭包
* @return int 返回整数型的定时器编号
*/
public function after($microSeconds, \Closure $func)
示例代码
// 10 秒后执行一次
\EasySwoole\Component\Timer::getInstance()->after(10 * 1000, function () {
echo "ten seconds later\n";
});
清除定时器
注意: 该操作不能用于清除其他进程的定时器,只作用于当前进程
定时器创建成功时,会返回一个整数型编号,调用本函数传入该编号,即可提前停止定时器,对应 Swoole 原生的定时器函数为 swoole_timer_clear
函数原型
/**
* 清除定时器
* @param int $timerId|$timeName 定时器编号或名称
* @author : evalor <master@evalor.cn>
*/
public function clear($timerId)
示例代码
// 创建一个2秒定时器
$timerId = \EasySwoole\Component\Timer::getInstance()->loop(2 * 1000, function () {
echo "timeout\n";
},'time');
// 清除该定时器
//var_dump(\EasySwoole\Component\Timer::getInstance()->clear($timerId)); // bool(true)
var_dump($timerId); // int(1)
// 定时器得不到执行 不输出:timeout
若开启了reload_async配置时,请将定时器移动到自定义进程中,否则会导致worker进程无法reload
应用实例
注意:定时器不能在服务启动之前使用。在服务启动以后,添加的定时器仅仅在当前进程中有效。在workerStart事件中添加定时器时,请注意判断需要添加定时器的workerId,否在该定时器在每个进程中均会被执行
// 为第一个 Worker 添加定时器
if ($workerId == 0) {
\EasySwoole\Component\Timer::getInstance()->loop(10 * 1000, function () {
echo "timer in the worker number 0\n";
});
}
public static function mainServerCreate(EventRegister $register)
{
$register->add(EventRegister::onWorkerStart, function (\swoole_server $server, $workerId) {
//如何避免定时器因为进程重启而丢失
//例如在第一个进程 添加一个10秒的定时器
if ($workerId == 0) {
\EasySwoole\Component\Timer::getInstance()->loop(10 * 1000, function () {
// 从数据库,或者是redis中,去获取下个就近10秒内需要执行的任务
// 例如:2秒后一个任务,3秒后一个任务 代码如下
\EasySwoole\Component\Timer::getInstance()->loop(2 * 1000, function () {
//为了防止因为任务阻塞,引起定时器不准确,把任务给异步进程处理
Logger::getInstance()->console("time 2", false);
});
\EasySwoole\Component\Timer::getInstance()->after(3 * 1000, function () {
//为了防止因为任务阻塞,引起定时器不准确,把任务给异步进程处理
Logger::getInstance()->console("time 3", false);
});
});
}
});
}
经典案例-订单状态超时监控
场景说明:在很多抢购的场景中,订单下单完成后,需要限制其付款时间,或者是在棋牌游戏中,需要对房间状态进行监控。那么我们
可以先把待监控的订单或者是房间压入redis队列中。那么利用定时器+异步进程,去实现对订单状态的循环监控。
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