自定义Event Loop
EasySwoole支持自定义添加一个socket资源参与系统底层的事件调度循环,添加事件循环与swoole原生的EventLoop一致,这里只做简单介绍,扩展应用请参照swoole文档
// 函数原型
bool swoole_event_add(int $sock, mixed $read_callback, mixed $write_callback = null, int $flags = null);
在 Server 程序中使用时,必须在 Worker 进程启动后使用。在 Server::start 之前不得调用任何异步 IO 接口
参数1($sock)可以为以下三种类型:
- int,就是文件描述符,包括swoole_client的socket,以及第三方扩展的socket(比如mysql)
- stream资源,就是stream_socket_client/fsockopen 创建的资源
- sockets资源,就是sockets扩展中 socket_create创建的资源,需要在编译时加入 ./configure —enable-sockets
参数2为可读回调函数,参数3为可写事件回调,可以是字符串函数名、对象+方法、类静态方法或匿名函数,当此socket可读时回调指定的函数。
参数4为事件类型的掩码,可选择关闭/开启可读可写事件,如SWOOLE_EVENT_READ
,SWOOLE_EVENT_WRITE
,或者SWOOLE_EVENT_READ
| SWOOLE_EVENT_WRITE
回调函数
- 在可读事件回调函数中必须使用
fread
、recv
等函数读取Socket缓存区中的数据,否则事件会持续触发,如果不希望继续读取必须使用Swoole\Event::del
移除事件监听 - 在可写事件回调函数中,写入socket之后必须调用
Swoole\Event::del
移除事件监听,否则可写事件会持续触发 - 执行
fread
、socekt_recv
、socket_read
、Swoole\Client::recv
返回false,并且错误码为EAGAIN
时表示当前Socket接收缓存区内没有任何数据,这时需要加入可读监听等待EventLoop通知 - 执行
fwrite
、socket_write
、socket_send
、Swoole\Client::send
操作返回false,并且错误码为EAGAIN
时表示当前Socket发送缓存区已满,暂时不能发送数据。需要监听可写事件等待EventLoop通知
例子
例如在Conf/Event.php中的onWorkerStart
事件中,添加以下代码:
if($workerId == 0){
$listener = stream_socket_server(
"udp://0.0.0.0:9504",
$error,
$errMsg,
STREAM_SERVER_BIND
);
if ($errMsg) {
throw new \Exception("cluster server bind error on msg :{$errMsg}");
} else {
//加入event loop
swoole_event_add($listener, function ($listener) {
$data = stream_socket_recvfrom($listener, 9504, 0, $client);
var_dump($data);
stream_socket_sendto($listener, "hello", 0, $client());
}
);
}
}
启动EasySwoole,执行以下UDP客户端测试代码
$client = new swoole_client(SWOOLE_SOCK_UDP);
if (!$client->connect('127.0.0.1', 9504, -1))
{
exit("connect failed. Error: {$client->errCode}\n");
}
$client->send("hello\n");
echo $client->recv();
$client->close();
当客户端发送给服务端消息时,则会自动调用swoole_event_add中所注册的事件回调逻辑。