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注意事项
- 不要在代码中执行
sleep
以及其他睡眠函数,这样会导致整个进程阻塞;协程中可以使用Co::sleep()
; exit/die
是危险的,会导致Worker
进程退出;- 可通过
register_shutdown_function
来捕获致命错误,在进程异常退出时做一些清理工作; PHP
代码中如果有异常抛出,必须在回调函数中进行try/catch
捕获异常,否则会导致工作进程退出;EasySwoole
不支持set_exception_handler
,必须使用try/catch
方式处理异常;- 在控制器中不能写共享
Redis
或MySQL
等网络服务客户端连接的逻辑,每次访问控制器都必须new
一个连接
类/函数重复定义
- 新手非常容易犯这个错误,由于
EasySwoole
是常驻内存的,所以加载类/函数定义的文件后不会释放。因此引入类/函数的 php 文件时必须要使用include_once
或require_once
,否则会发生cannot redeclare function/class
的致命错误。
建议使用 composer
做自动加载
进程隔离与内存管理
进程隔离也是很多新手经常遇到的问题。修改了全局变量的值,为什么不生效?原因就是全局变量在不同的进程,内存空间是隔离的,所以无效。
所以使用 EasySwoole
开发 Server
程序需要了解 进程隔离
问题。
不同的进程中
PHP
变量不是共享,即使是全局变量,在A
进程内修改了它的值,在B
进程内是无效的,如果需要在不同的Worker
进程内共享数据,可以用Redis
、MySQL
、文件
、Swoole\Table
、APCu
、shmget
等工具实现Worker
进程内共享数据不同进程的文件句柄是隔离的,所以在
A
进程创建的Socket
连接或打开的文件,在B
进程内是无效,即使是将它的fd
发送到B
进程也是不可用的。(句柄不能进程共享)进程克隆。在
Server
启动时,主进程会克隆当前进程状态,此后开始进程内数据相互独立,互不影响。有疑问的新手可以先弄懂PHP
的pcntl
扩展
EasySwoole
中对象的4层生命周期
开发 Swoole
程序与普通 LAMP
下编程有本质区别。在传统的 Web 编程中,PHP 程序员只需要关注 request 到达,request 结束即可。而在 Swoole
程序中程序员可以操控更大范围,变量/对象可以有四种生存周期。
变量、对象、资源、require/include 的文件等下面统称为对象
程序全局期
在 EasySwoole
框架根目录的 bootstrap.php
文件和 EasySwooleEvent.php
文件中的 initialize
事件函数中创建好的对象,我们称之为程序全局生命周期对象。这些变量只要没有被作用域销毁,在程序启动后就会一直存在,直到整个程序结束运行才会销毁。
有一些服务器程序可能会连续运行数月甚至数年才会关闭/重启,那么程序全局期的对象在这段时间内会持续驻留在内存中的。程序全局期对象所占用的内存是 Worker
进程间共享的,不会额外占用内存。
例如:
- 在
EasySwooleEvent.php
文件中的initialize
事件函数中使用Di
注入一个对象,那么在程序开始之后,在EasySwoole
的控制器中,或者其他地方都可以通过Di
直接调用这个对象 - 在
bootstrap.php
中引入一个文件test.php
,该文件定义了一个静态变量,那么在EasySwoole
的控制器,或者其他地方都可以调用这个静态变量
这部分内存会在写时分离(COW
),在 Worker
进程内对这些对象进行写操作时,会自动从共享内存中分离,变为进程全局对象。
例如:
- 在
EasySwooleEvent.php
文件中的initialize
事件函数中使用Di
注入一个对象,并在用户A
访问控制器时修改了这个对象的属性,那么其他用户访问控制器的时候,获取这个对象属性时,可能是未改变的状态(因为不同用户访问的控制器所在的进程不同,其他进程不会修改到这个变量,所以需要注意这个问题); - 在
bootstrap.php
中引入一个文件test.php
,该文件定义了一个静态变量$a = 1
,用户A
访问控制器时修改了变量$a = 2
,可能在其他用户访问时,依然还是$a = 1
的状态。
程序全局期 include/require
的代码,必须在整个程序 shutdown
时才会释放,reload
无效
进程全局期
Swoole
拥有进程生命周期控制的机制,Worker
进程启动后创建的对象(onWorkerStart
中创建的对象或者在控制器中创建的对象),在这个子进程存活周期之内,是常驻内存的。
例如:
- 程序全局生命周期对象被控制器修改之后,该对象会复制一份出来到控制器所属的进程,这个对象只能被这个进程访问,其他进程访问的依旧是全局对象。
- 给服务注册
onWorkerStart
事件(在EasySwooleEvent.php
中的mainServerCreate
事件中进行注册onWorkerStart
事件)时创建的对象,只会在该Worker
进程才能获取到。
进程全局对象所占用的内存是在当前子进程内存堆的,并非共享内存。对此对象的修改仅在当前 Worker
进程中有效,进程全局期 include/require
的文件,在 reload
后就会重新加载
会话期
会话期是在 onConnect
后创建,或者在第一次 onReceive
时创建,onClose
时销毁。一个客户端连接进入后,创建的对象会常驻内存,直到此客户端断开连接才会销毁。
在 LAMP
中,一个客户端浏览器访问多次网站,就可以理解为会话期。但传统 PHP
程序,并不能感知到。只有单次访问时使用 session_start
,访问 $_SESSION
全局变量才能得到会话期的一些信息。
Swoole
中会话期的对象直接是常驻内存的,不需要 session_start
之类操作。可以直接访问对象,并执行对象的方法。
请求期
请求期是指一个完整的请求发来,也就是 onReceive
收到请求开始处理,直到返回结果发送 response
。这个周期所创建的对象,会在请求完成后销毁。
Swoole
中请求期对象与普通 PHP
程序中的对象就是一样的。请求到来时创建,请求结束后销毁。
swoole_server 中内存管理机制
swoole_server
启动后内存管理的底层原理与普通 php-cli
程序一致。具体请参考 Zend VM
内存管理方面的文章。
局部变量
在事件回调函数返回后,所有局部对象和变量会全部回收,不需要 unset
。如果变量是一个资源类型,那么对应的资源也会被 PHP
底层释放。
function test()
{
$a = new Object;
$b = fopen('/data/t.log', 'r+');
$c = new swoole_client(SWOOLE_SYNC);
$d = new swoole_client(SWOOLE_SYNC);
global $e;
$e['client'] = $d;
}
$a, $b, $c
都是局部变量,当此函数 return
时,这3个变量会立即释放,对应的内存会立即释放,打开的 IO
资源文件句柄会立即关闭。 $d
也是局部变量,但是 return
前将它保存到了全局变量 $e
,所以不会释放。当执行 unset($e['client'])
时,并且没有任何其他 PHP
变量仍然在引用 $d
变量,那么 $d
就会被释放。
全局变量
在 PHP
中,有3类全局变量。
- 使用
global
关键词声明的变量 - 使用
static
关键词声明的类静态变量、函数静态变量 PHP
的超全局变量,包括$_GET、$_POST、$GLOBALS
等
全局变量和对象,类静态变量,保存在 swoole_server
对象上的变量不会被释放。需要程序员自行处理这些变量和对象的销毁工作。
class Test
{
static $array = array();
static $string = '';
}
function onReceive($serv, $fd, $reactorId, $data)
{
Test::$array[] = $fd;
Test::$string .= $data;
}
- 在事件回调函数中需要特别注意非局部变量的
array
类型值,某些操作如TestClass::$array[] = "string"
可能会造成内存泄漏,严重时可能发生爆内存,必要时应当注意清理大数组。 - 在事件回调函数中,非局部变量的字符串进行拼接操作是必须小心内存泄漏,如
TestClass::$string .= $data
,可能会有内存泄漏,严重时可能发生爆内存。
解决方法
- 同步阻塞并且请求响应式无状态的
Server
程序可以设置max_request
,当Worker进程/Task进程
结束运行时或达到任务上限后进程自动退出。该进程的所有变量/对象/资源均会被释放回收。 - 程序内在
onClose
或设置定时器及时使用unset
清理变量,回收资源
内存管理部分参照了 Swoole
官方文档。
约定规范
- 项目中类名称与类文件(文件夹)命名,均为大驼峰,变量与类方法为小驼峰。
- 在
HTTP
服务响应中,业务逻辑代码中echo $var
并不会将$var
内容输出至浏览器页面相应内容中,请调用Response
实例中的wirte()
方法实现。