Redis存储引擎性能测试报告

概述

之前dtm给出了Mysql作为存储引擎的性能测试报告,在一个普通配置的机器上,2.68w IOPS,4核8G机器上,能够支持大约每秒900+分布式事务,能够满足大部分公司的业务需求。

此次带来的是Redis存储引擎的测试报告,在一个普通配置的机器上,能够达到大约10800每秒的分布式事务能力,对比Mysql存储,有10倍左右的性能提升,满足绝大部分公司的业务需求。

下面我们来详细说明测试的步骤,并分析其中影影响性能的各个因素。

测试环境

下面的服务器都来自阿里云,地区为东京(外网访问比较方便)

Redis服务器:ecs.hfc6 4核8G CPU主频为3.1 GHz/3.5 GHz 内网收发包50万PPS ubuntu 20.04

两台应用服务器:ecs.hfc6 8核16G CPU主频为3.1 GHz/3.5 GHz 内网收发包80万PPS ubuntu 20.04

测试步骤:

准备好Redis

在上面的Redis上面准备好Redis,这次因为考虑到极限性能,因此不采用docker安装,而是采用apt install 安装,运行如下命令

  1. apt update
  2. apt install -y redis
  3. # 修改/etc/redis/redis.conf,找到其中的bind,改为bind 0.0.0.0
  4. systemctl restart redis-server

配置应用服务器

  1. apt update
  2. apt install -y git
  3. git clone https://github.com/dtm-labs/dtm.git && cd dtm && git checkout 5907f99 && cd bench && make

注意以下步骤是两台应用服务器都需要操作

配置dtm

修改 dtm目录下的conf.sample.yml,配置使用Redis,例如:

  1. Store:
  2. Driver: 'redis'
  3. Host: 'redis ip'
  4. Port: 6379
  5. # 另外再把ExamplesDB里面的配置删除,因为我们没有安装mysql

启动bench服务器

LOG_LEVEL=warn go run bench/main.go redis

启动测试

ab -n 1000000 -c 10 "http://127.0.0.1:8083/api/busi_bench/benchEmptyUrl"

获得结果

我这看到ab的结果显示,每秒完成的操作数量两台应用服务器加总为10875

Redis性能分析

我们首先来看Redis本身的性能,影响它的因素是哪些,先看下面的这些测试数据:

redis-benchmark -n 300000 SET 'abcdefg' 'ddddddd'

每秒完成的请求数10w

redis-benchmark -h 内网其他主机IP -p 6379 -n 300000 SET 'abcdefg' 'ddddddd'

每秒完成的请求数10w

从这上面的两个结果看,本地Redis测试和远程Redis测试,性能差异并不明显。我也测试过其他更多的命令,也未发现明显差异,因此下面主要就测试本地Redis性能,不再比较本地和远程的差别。

redis-benchmark -n 300000 EVAL "redis.call('SET', 'abcdedf', 'ddddddd')" 0

Lua脚本每秒完成的请求数10w

redis-benchmark -n 300000 EVAL "redis.call('SET', KEYS[1], ARGS[1])" 1 'aaaaaaaaa' 'bbbbbbbbbb'

Lua脚本每秒完成的请求数10w

redis-benchmark -n 3000000 -P 50 SET 'abcdefg' 'ddddddd'

走Pipeline的话,每秒完成的请求数150w,这个性能对比单个Set操作有大幅提升。从这个数据和单个操作的对比看,Redis本身内存操作开销不大,很多的开销花在了网络IO上,因此批量任务能够大幅提升吞吐量

redis-benchmark -n 300000 EVAL "for k=1, 10 do; redis.call('SET', KEYS[1], ARGS[1]); end" 1 'aaaaaaaaa' 'bbbbbbbbbb'

我们在Lua内部,连续执行10次Set,每秒完成的请求数6.1w,和只执行1次Set差别没有很大。这个结果在我们的预期之内,因为前面Pipeline的结果显示Redis的内存操作开销大幅小于网络。

`

dtm性能分析

dtm需要跟踪全局分布式事务的进度,我们以测试的Saga举例,大概涉及以下操作:

  • 保存事务信息,含全局事务、事务分支、还有查找过期事务的索引,dtm用一个Lua脚本来完成这些操作
  • 每个事务分支完成时,修改事务分支状态。由于修改状态时,需要确认全局事务处于正确状态,避免回滚中的事务还往前执行,因此dtm也用一个Lua脚本来完成
  • 全局事务完成,修改全局事务为成功,此时也需要避免已超时回滚中的事务被覆盖,也需要确认状态修改,也是一个Lua脚本

那么一个事务在Redis上的理论开销大约是4个Lua脚本的开销,那么从前面每秒能够完成大约6w个简单Lua脚本来看,每秒最理想能够完成1.5w个分布式事务。由于实际的Lua脚本比我们测试的更复杂,传输的数据量更大,因此最终每秒完成1.08w个事务,已经是差不多的性能极限值。

展望

每秒1w事务已经是非常高的性能,足够应对绝大多数的场景。包括消息队列、秒杀等。

当Redis能够支撑这么大的事务量时,如果是长时间这么大的事务量,那么redis的存储空间很快就不够了,后续可能添加选项,允许及时清理掉已完成的事务

未来dtm的性能是否还能提高?我们可以从两方面看:

一个是在目前单进程的情况下,dtm能够达到1w事务每秒,在redis6.0上,官方的数据显示,4CPU性能大约提升150%,这样的话dtm预计能够支撑2.5w事务每秒。

另一个是dtm往集群的方向发展,提供集群能力,允许动态扩容等。这方面需要看未来的使用情况,再做相关规划。