结构型模式
结构型模式(Structural Pattern)描述如何将类或者对象结合在一起形成更大的结构,就像搭积木,可以通过简单积木的组合形成复杂的、功能更为强大的结构。
结构型模式可以分为类结构型模式和对象结构型模式:
- 类结构型模式关心类的组合,由多个类可以组合成一个更大的系统,在类结构型模式中一般只存在继承关系和实现关系。- 对象结构型模式关心类与对象的组合,通过关联关系使得在一个类中定义另一个类的实例对象,然后通过该对象调用其方法。根据“合成复用原则”,在系统中尽量使用关联关系来替代继承关系,因此大部分结构型模式都是对象结构型模式。
包含模式
- 适配器模式(Adapter)
- 重要程度:4
- 桥接模式(Bridge)
- 重要程度:3
- 组合模式(Composite)
- 重要程度:4
- 装饰模式(Decorator)
- 重要程度:3
- 外观模式(Facade)
- 重要程度:5
- 享元模式(Flyweight)
- 重要程度:1
- 代理模式(Proxy)
- 重要程度:4目录