算法的封装与切换——策略模式(三)

24.3 完整解决方案

为了实现打折算法的复用,并能够灵活地向系统中增加新的打折方式,Sunny软件公司开发人员使用策略模式对电影院打折方案进行重构,重构后基本结构如图24-2所示:

算法的封装与切换——策略模式(三) - 图1

在图24-2中,MovieTicket充当环境类角色,Discount充当抽象策略角色,StudentDiscount、 ChildrenDiscount 和VIPDiscount充当具体策略角色。完整代码如下所示:

  1. //电影票类:环境类
  2. class MovieTicket {
  3. private double price;
  4. private Discount discount; //维持一个对抽象折扣类的引用
  5. public void setPrice(double price) {
  6. this.price = price;
  7. }
  8. //注入一个折扣类对象
  9. public void setDiscount(Discount discount) {
  10. this.discount = discount;
  11. }
  12. public double getPrice() {
  13. //调用折扣类的折扣价计算方法
  14. return discount.calculate(this.price);
  15. }
  16. }
  17. //折扣类:抽象策略类
  18. interface Discount {
  19. public double calculate(double price);
  20. }
  21. //学生票折扣类:具体策略类
  22. class StudentDiscount implements Discount {
  23. public double calculate(double price) {
  24. System.out.println("学生票:");
  25. return price * 0.8;
  26. }
  27. }
  28. //儿童票折扣类:具体策略类
  29. class ChildrenDiscount implements Discount {
  30. public double calculate(double price) {
  31. System.out.println("儿童票:");
  32. return price - 10;
  33. }
  34. }
  35. //VIP会员票折扣类:具体策略类
  36. class VIPDiscount implements Discount {
  37. public double calculate(double price) {
  38. System.out.println("VIP票:");
  39. System.out.println("增加积分!");
  40. return price * 0.5;
  41. }
  42. }

为了提高系统的灵活性和可扩展性,我们将具体策略类的类名存储在配置文件中,并通过工具类XMLUtil来读取配置文件并反射生成对象,XMLUtil类的代码如下所示:

  1. import javax.xml.parsers.*;
  2. import org.w3c.dom.*;
  3. import org.xml.sax.SAXException;
  4. import java.io.*;
  5. class XMLUtil {
  6. //该方法用于从XML配置文件中提取具体类类名,并返回一个实例对象
  7. public static Object getBean() {
  8. try {
  9. //创建文档对象
  10. DocumentBuilderFactory dFactory = DocumentBuilderFactory.newInstance();
  11. DocumentBuilder builder = dFactory.newDocumentBuilder();
  12. Document doc;
  13. doc = builder.parse(new File("config.xml"));
  14. //获取包含类名的文本节点
  15. NodeList nl = doc.getElementsByTagName("className");
  16. Node classNode=nl.item(0).getFirstChild();
  17. String cName=classNode.getNodeValue();
  18. //通过类名生成实例对象并将其返回
  19. Class c=Class.forName(cName);
  20. Object obj=c.newInstance();
  21. return obj;
  22. }
  23. catch(Exception e) {
  24. e.printStackTrace();
  25. return null;
  26. }
  27. }
  28. }

在配置文件config.xml中存储了具体策略类的类名,代码如下所示:

  1. <?xml version="1.0"?>
  2. <config>
  3. <className>StudentDiscount</className>
  4. </config>

编写如下客户端测试代码:

  1. class Client {
  2. public static void main(String args[]) {
  3. MovieTicket mt = new MovieTicket();
  4. double originalPrice = 60.0;
  5. double currentPrice;
  6. mt.setPrice(originalPrice);
  7. System.out.println("原始价为:" + originalPrice);
  8. System.out.println("---------------------------------");
  9. Discount discount;
  10. discount = (Discount)XMLUtil.getBean(); //读取配置文件并反射生成具体折扣对象
  11. mt.setDiscount(discount); //注入折扣对象
  12. currentPrice = mt.getPrice();
  13. System.out.println("折后价为:" + currentPrice);
  14. }
  15. }

编译并运行程序,输出结果如下:

  1. 原始价为:60.0
  2. ---------------------------------
  3. 学生票:
  4. 折后价为:48.0

如果需要更换具体策略类,无须修改源代码,只需修改配置文件,例如将学生票改为儿童票,只需将存储在配置文件中的具体策略类StudentDiscount改为ChildrenDiscount,如下代码所示:

  1. <?xml version="1.0"?>
  2. <config>
  3. <className>ChildrenDiscount</className>
  4. </config>

重新运行客户端程序,输出结果如下:

  1. 原始价为:60.0
  2. ---------------------------------
  3. 儿童票:
  4. 折后价为:50.0

如果需要增加新的打折方式,原有代码均无须修改,只要增加一个新的折扣类作为抽象折扣类的子类,实现在抽象折扣类中声明的打折方法,然后修改配置文件,将原有具体折扣类类名改为新增折扣类类名即可,完全符合“开闭原则”。