节点(Node)
用法
const Node = require('butterfly-dag').Node;
class ANode extends Node {
draw(obj) {
// 这里可以根据业务需要,自己生成dom
}
}
canvas.draw({
nodes: [{
id: 'xxxx',
top: 100,
left: 100,
Class: ANode //设置基类之后,画布会根据自定义的类来渲染
}]
})
属性
key | 说明 | 类型 | 默认值 |
---|---|---|---|
id | 节点唯一标识 | string (Require) | - |
top | y轴坐标 | number (Require) | - |
left | x轴坐标 | number (Require) | - |
draggable | 可以设置该节点是否能拖动 | boolean (Option) | 可覆盖全局的draggable属性 |
group | group的唯一标识 | string (Option) | - |
endpoints | 锚点信息 | array (Option) | - |
Class | 拓展类 | Class (Option) | 当传入拓展类的时候,该节点组则会按拓展类的draw方法进行渲染,拓展类的相关方法也会覆盖父类的方法 |
scope | 作用域 | boolean (Option) | 当node的scope和group的scope一致才能加入到节点组。默认不设置即可随意加入 |
* 节点的返回的dom必须设置position: absolute;
方法
/**
* 节点的渲染方法
* @param {obj} data - 节点基本信息
* @return {dom} - 返回渲染dom的根节点
*/
draw = (obj) => {}
/**
* 节点挂载后的回调
*/
mounted = () => {}
/**
* 节点更新后的回调
*/
updated = () => {}
/**
* 删除节点
*/
remove = () => {}
/**
* 聚焦回调
*/
focus = () => {}
/**
* 失去聚焦回调
*/
unFocus = () => {}
/**
* @param {obj} data - 锚点基本信息(此方法必须在节点挂载后执行才有效)
*/
addEndpoint = (obj) => {}
/**
* @param {string} pointId - 锚点的Id(此方法必须在节点挂载后执行才有效)
* @return {Endpoint} - Endpoint的对象
*/
removeEndpoint = (obj) => {}
/**
* @param {string(Require)} pointId - 锚点的信息
* @param {string(Option)} type - 锚点的类型
* @return {Endpoint} - Endpoint的对象
*/
getEndpoint = (id, type) => {}
/**
* @param {number} x - 移动位置的x坐标
* @param {number} y - 移动位置的y坐标
*/
moveTo = (obj) => {}
/**
* @param {boolean} draggable - 设置节点是否可移动
*/
setDraggable = (boolean) => {}
/**
* @return {number} - 节点宽度
*/
getWidth = () => {}
/**
* @return {number} - 节点高度
*/
getHeight = () => {}
/**
* 发送事件
*/
emit = (string, obj) => {}
/**
* 接受事件
*/
on = (string, callback) => {}