Dart 编程语言概览

本文向你展示的 Dart 语言用法并不全面—这里只是对那些喜欢通过示例了解语言的人提供一个简单的介绍。你也许会对 Dart 语言的速查表 CodeLab 或 Dart 语言概览和库概览更感兴趣。

语言概览

包含示例的 Dart 语言全面概览。本文中大部分的 阅读更多 链接均会跳转到此概览中。

库概览

通过各种示例向你介绍 Dart 的核心库。通过此概览你可以了解更多关于内置类型、集合、日期时间、异步 Stream 以及其它 Dart 核心功能的相关信息。

你好,世界!

每个应用都有一个 main() 函数。你可以使用顶层函数 print() 来将一段文本输出显示到控制台:

  1. void main() {
  2. print('Hello, World!');
  3. }

变量

虽然 Dart 是代码类型安全的语言,但是由于其支持类型推断,因此大多数变量不需要显式地指定类型:

  1. var name = '旅行者一号';
  2. var year = 1977;
  3. var antennaDiameter = 3.7;
  4. var flybyObjects = ['木星', '土星', '天王星', '海王星'];
  5. var image = {
  6. 'tags': ['土星'],
  7. 'url': '//path/to/saturn.jpg'
  8. };

你可以 阅读更多 Dart 中关于变量的内容,包括变量的默认值,finalconst 关键字以及静态类型等。

流程控制语句

Dart 支持常用的流程控制语句:

  1. if (year >= 2001) {
  2. print('21 世纪');
  3. } else if (year >= 1901) {
  4. print('20 世纪');
  5. }
  6.  
  7. for (var object in flybyObjects) {
  8. print(object);
  9. }
  10.  
  11. for (int month = 1; month <= 12; month++) {
  12. print(month);
  13. }
  14.  
  15. while (year < 2016) {
  16. year += 1;
  17. }

你可以 阅读更多 Dart 中关于控制流程语句的内容,包括 breakcontinue 关键字、switch 语句和 case 子句以及 assert 语句。

函数

我们建议 为每个函数的参数以及返回值都指定类型:

  1. int fibonacci(int n) {
  2. if (n == 0 || n == 1) return n;
  3. return fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2);
  4. }
  5.  
  6. var result = fibonacci(20);

=> (胖剪头) 简写语法用于仅包含一条语句的函数。该语法在将匿名函数作为参数传递时非常有用:

  1. flybyObjects.where((name) => name.contains('土星')).forEach(print);

上面的示例除了向你展示了匿名函数(上例中传入 where() 函数的参数即是一个匿名函数)外,还向你展示了将函数作为参数使用的方式:上面示例将顶层函数 print() 作为参数传给了 forEach() 函数。

你可以 阅读更多 Dart 中有关函数的内容,包括可选参数、默认参数值以及词法作用域。

注释

Dart 通常使用双斜杠 // 作为注释的开始。

  1. // 这是一个普通的单行注释。
  2.  
  3. /// 这是一个文档注释。
  4. /// 文档注释用于为库、类以及类的成员添加注释。
  5. /// 像 IDE 和 dartdoc 这样的工具可以专门处理文档注释。
  6.  
  7. /* 也可以像这样使用单斜杠和星号的注释方式 */

你可以 阅读更多 Dart 中有关注释的内容,包括文档工具的工作原理。

导入( Import )

使用 import 关键字来访问在其它库中定义的 API。

  1. // 导入核心库
  2. import 'dart:math';
  3.  
  4. // 从外部 Package 中导入库
  5. import 'package:test/test.dart';
  6.  
  7. // 导入文件
  8. import 'path/to/my_other_file.dart';

你可以 阅读更多 Dart 中有关库和可见性的内容,包括库前缀、showhide 关键字以及通过 deferred 关键字实现的懒加载。

类( Class )

下面的示例中向你展示了一个包含三个属性、两个构造函数以及一个方法的类。其中一个属性不能直接赋值,因此它被定义为一个 getter 方法(而不是变量)。

  1. class Spacecraft {
  2. String name;
  3. DateTime launchDate;
  4.  
  5. // 构造函数,带有可以直接为成员变量赋值的语法糖。
  6. Spacecraft(this.name, this.launchDate) {
  7. // 这里可以实现初始化代码。
  8. }
  9.  
  10. // 命名构造函数,转发到默认构造函数。
  11. Spacecraft.unlaunched(String name) : this(name, null);
  12.  
  13. int get launchYear =>
  14. launchDate?.year; // 只读的非 final 的属性
  15.  
  16. // 方法。
  17. void describe() {
  18. print('宇宙飞船:$name');
  19. if (launchDate != null) {
  20. int years =
  21. DateTime.now().difference(launchDate).inDays ~/
  22. 365;
  23. print('发射时间:$launchYear ($years years ago)');
  24. } else {
  25. print('尚未发射');
  26. }
  27. }
  28. }

你可以像下面这样使用 Spacecraft 类:

  1. var voyager = Spacecraft('旅行者一号', DateTime(1977, 9, 5));
  2. voyager.describe();
  3.  
  4. var voyager3 = Spacecraft.unlaunched('旅行者三号');
  5. voyager3.describe();

你可以 阅读更多 Dart 中有关类的内容,包括初始化列表、可选的 newconst 关键字、重定向构造函数、由 factory 关键字定义的工厂构造函数以及 Getter 和 Setter 方法等等。

扩展类(继承)

Dart 支持单继承。

  1. class Orbiter extends Spacecraft {
  2. num altitude;
  3. Orbiter(String name, DateTime launchDate, this.altitude)
  4. : super(name, launchDate);
  5. }

你可以 阅读更多 Dart 中有关类继承的内容,比如可选的 @override 注解等等。

Mixins

Mixin 是一种在多个类层次结构中重用代码的方法。下面的类可以作为一个 Mixin:

  1. class Piloted {
  2. int astronauts = 1;
  3. void describeCrew() {
  4. print('宇航员人数:$astronauts');
  5. }
  6. }

现在你只需使用 Mixin 的方式继承这个类就可将该类中的功能添加给其它类。

  1. class PilotedCraft extends Spacecraft with Piloted {
  2. // ···
  3. }

自此,PilotedCraft 类中就包含了 astronauts 字段以及 describeCrew() 方法。

你可以 阅读更多 关于 Mixin 的内容。

接口和抽象类

Dart 没有 interface 关键字。相反,所有的类都隐式定义了一个接口。因此,任意类都可以作为接口被实现。

  1. class MockSpaceship implements Spacecraft {
  2. // ···
  3. }

你可以 阅读更多 关于隐式接口的内容。

你可以创建一个被任意具体类扩展(或实现)的抽象类。抽象类可以包含抽象方法(不含方法体的方法)。

  1. abstract class Describable {
  2. void describe();
  3.  
  4. void describeWithEmphasis() {
  5. print('=========');
  6. describe();
  7. print('=========');
  8. }
  9. }

任意一个扩展了 Describable 的类都拥有 describeWithEmphasis() 方法,这个方法又会去调用实现类中实现的 describe() 方法。

你可以 阅读更多 关于抽象类和抽象方法的内容。

异步

使用 asyncawait 关键字可以让你避免回调地狱(Callback Hell)并使你的代码更具可读性。

  1. const oneSecond = Duration(seconds: 1);
  2. // ···
  3. Future<void> printWithDelay(String message) async {
  4. await Future.delayed(oneSecond);
  5. print(message);
  6. }

上面的方法相当于:

  1. Future<void> printWithDelay(String message) {
  2. return Future.delayed(oneSecond).then((_) {
  3. print(message);
  4. });
  5. }

如下一个示例所示,asyncawait 关键字有助于使异步代码变得易于阅读。

  1. Future<void> createDescriptions(Iterable<String> objects) async {
  2. for (var object in objects) {
  3. try {
  4. var file = File('$object.txt');
  5. if (await file.exists()) {
  6. var modified = await file.lastModified();
  7. print(
  8. '文件 $object 已经存在。它上一次的修改时间为 $modified。');
  9. continue;
  10. }
  11. await file.create();
  12. await file.writeAsString('开始在此文件中描述 $object。');
  13. } on IOException catch (e) {
  14. print('不能为 $object 创建描述:$e');
  15. }
  16. }
  17. }

你也可以使用 async 关键字,其可以为你提供一个可读性更好的方式去生成 Stream。<!—?code-excerpt “misc/test/samples_test.dart (async)”?—>

  1. Stream<String> report(Spacecraft craft, Iterable<String> objects) async* {
  2. for (var object in objects) {
  3. await Future.delayed(oneSecond);
  4. yield '${craft.name} 由 $object 飞行。';
  5. }
  6. }

你可以 阅读更多 关于异步支持的内容,包括异步函数、FutureStream 以及异步循环(await for)。

异常

使用 throw 关键字抛出一个异常:

  1. if (astronauts == 0) {
  2. throw StateError('没有宇航员。');
  3. }

使用 try 语句配合 oncatch(两者也可同时使用)关键字来捕获一个异常:

  1. try {
  2. for (var object in flybyObjects) {
  3. var description = await File('$object.txt').readAsString();
  4. print(description);
  5. }
  6. } on IOException catch (e) {
  7. print('无法描述该对象:$e');
  8. } finally {
  9. flybyObjects.clear();
  10. }

注意上述代码是异步的;同步代码以及异步函数中得代码都可以使用 try 捕获异常。

你可以 阅读更多 关于异常的内容,包括栈追踪、rethrow 关键字以及 Error 和 Exception 之间的区别。

其他资源

语言概览库概览 中会有更多的代码示例。你也可以查阅 Dart API reference,,里面也常常会有示例代码。