如何:在 Dapr 中启用和使用 Actor可重入性
进一步了解 Actor可重入性
虚拟actor模式的一个核心原则是actor执行的单线程特性。 在没有重入的情况下,Dapr 运行时会锁定所有 actor 请求。 在第一个请求完成之前,第二个请求无法启动。 这意味着一个 actor 不能调用它自己,也不能让另一个 actor 调用它,即使它是同一个调用链的一部分。
重入功能允许来自同一链或上下文的请求重新进入已锁定的 actor ,从而解决了这一问题。 这在以下情况下非常有用:
- Actor 想调用自己的方法
- Actors 在工作流程中用于执行工作,然后回调到协调 Actors。
可重入性的调用链示例如下:
Actor A -> Actor A
ActorA -> Actor B -> Actor A
有了重入功能,你就可以执行更复杂的 actor 调用,而无需牺牲虚拟 actor 的单线程行为。
maxStackDepth
参数设置一个值,该值控制对同一参与者进行多少次可重入调用。 默认情况下,此值设置为32,这在大多数情况下已足够。
配置 actor 运行时以启用重入功能
可重入 actor 必须提供适当的配置。 与其他 actor 配置元素类似,这是由 actor 端点 GET /dapr/config
完成的。
public class Startup
{
public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
services.AddSingleton<BankService>();
services.AddActors(options =>
{
options.Actors.RegisterActor<DemoActor>();
options.ReentrancyConfig = new Dapr.Actors.ActorReentrancyConfig()
{
Enabled = true,
MaxStackDepth = 32,
};
});
}
}
import { CommunicationProtocolEnum, DaprClient, DaprServer } from "@dapr/dapr";
// Configure the actor runtime with the DaprClientOptions.
const clientOptions = {
actor: {
reentrancy: {
enabled: true,
maxStackDepth: 32,
},
},
};
from fastapi import FastAPI
from dapr.ext.fastapi import DaprActor
from dapr.actor.runtime.config import ActorRuntimeConfig, ActorReentrancyConfig
from dapr.actor.runtime.runtime import ActorRuntime
from demo_actor import DemoActor
reentrancyConfig = ActorReentrancyConfig(enabled=True)
config = ActorRuntimeConfig(reentrancy=reentrancyConfig)
ActorRuntime.set_actor_config(config)
app = FastAPI(title=f'{DemoActor.__name__}Service')
actor = DaprActor(app)
@app.on_event("startup")
async def startup_event():
# Register DemoActor
await actor.register_actor(DemoActor)
@app.get("/MakeExampleReentrantCall")
def do_something_reentrant():
# invoke another actor here, reentrancy will be handled automatically
return
这是一个用 Golang 编写的 actor 配置代码片段,通过 HTTP API 提供重入配置。 可重入性尚未包含在 Go SDK 中。
type daprConfig struct {
Entities []string `json:"entities,omitempty"`
ActorIdleTimeout string `json:"actorIdleTimeout,omitempty"`
ActorScanInterval string `json:"actorScanInterval,omitempty"`
DrainOngoingCallTimeout string `json:"drainOngoingCallTimeout,omitempty"`
DrainRebalancedActors bool `json:"drainRebalancedActors,omitempty"`
Reentrancy config.ReentrancyConfig `json:"reentrancy,omitempty"`
}
var daprConfigResponse = daprConfig{
[]string{defaultActorType},
actorIdleTimeout,
actorScanInterval,
drainOngoingCallTimeout,
drainRebalancedActors,
config.ReentrancyConfig{Enabled: true, MaxStackDepth: &maxStackDepth},
}
func configHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
w.Header().Set("Content-Type", "application/json")
w.WriteHeader(http.StatusOK)
json.NewEncoder(w).Encode(daprConfigResponse)
}
处理重入请求
重入请求的关键是Dapr-Reentrancy-Id
请求头。 该标头的值用于将请求与其调用链进行匹配,并允许它们绕过 actor 锁。
Dapr 运行时会为任何指定了重入配置的 actor 请求生成该标头。 一旦生成,它就会被用来锁定 actor ,并且必须传递给以后的所有请求。 下面是一个代理处理重入请求的示例:
func reentrantCallHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
/*
* Omitted.
*/
req, _ := http.NewRequest("PUT", url, bytes.NewReader(nextBody))
reentrancyID := r.Header.Get("Dapr-Reentrancy-Id")
req.Header.Add("Dapr-Reentrancy-Id", reentrancyID)
client := http.Client{}
resp, err := client.Do(req)
/*
* Omitted.
*/
}
例子
观看这个视频,了解如何使用Actor可重入性。