Util (常用工具函数)

提供自动化脚本常用的工具函数, 它通过引入“leanpro.common”中的Util对象获得:

  1. const { Util } = require('leanpro.win');

它的定义如下:

  1. class Util {
  2. static delay(milliseconds: number): Promise<void>;
  3. static launchProcess(exePath: string, ...args: string[]): ChildProcess;
  4. static stopProcess(proc: ChildProcess): boolean;
  5. static takeScreenshot(filePath: string = null, monitor: number = 0): string | void;
  6. static loadCsvFile(filePath: string): Promise<RowCsv[]>;
  7. static saveToCsvFile(rows: RowCsv[], filePath: string): boolean;
  8. static getClipboard(): Promise<string>;
  9. static setClipboard(text: string): Promise<void>;
  10. }

delay(miliseconds): Promise<void>

延时等待一段时间,传入参数指定延时的毫秒数。因为是异步调用,记住前面需要加上await

  • miliseconds: number类型,等待时间,单位为毫秒;
  • 返回值: 不返回任何值的异步方法;

例如:

下面的代码打开计算器应用,等待一秒后,确保它初始化成功后,开始点击操作。

  1. async function run() {
  2. let calcPath = 'c:/windows/system32/calc.exe';
  3. await Util.launchProcess(calcPath);
  4. await Util.delay(1000); //wait for process to initialize
  5. await model.getButton("Two").click();
  6. }
  7. run();

launchProcess(exePath: string, …args: string[]): ChildProcess;

启动某个进程。一般用来启动被测应用。上述的例子显示了如何用launchProcess()方法启动计算器应用。

  • exePath: string类型,可执行文件的路径,通常以.exe结尾。
  • args: (可选)string[]类型,启动进程使用的参数,用法类似child_process.spawn();
  • 返回值: ChildProcess类型的对象,在CukeTest中通常用于记录启动的进程信息,之后可以用于stopProcess()方法关闭进程。更多关于ChildProcess类的说明可以查看Node child_process

stopProcess(proc: ChildProcess): boolean;

停止某个进程。将launchProcess()方法的返回值传递给proc,可停止该进程。

  • proc: ChildProcess类型,进程信息,通常由launchProcess()方法返回,无法直接创建对象。
  • 返回值: boolean类型,执行结果。如果停止进程成功,返回true; 否则返回false
  1. async function run() {
  2. let notepadPath = 'c:/windows/notepad.exe';
  3. let proc = await Util.launchProcess(notepadPath);
  4. //do some other operations...
  5. Util.stopProcess(proc);
  6. }
  7. run();

注意:有些应用是多进程的。界面端窗体是由主进程打开的。这种情况下停止主进程不会关闭应用程序界面。Windows 10中的计算器应用即这种情况。

takeScreenshot(filePath: string = null, monitor: number = 0): string

截取整个屏幕图片,以png格式保存,并返回截图的base64编码,可以直接作为运行报告的附件

  • filePath是文件路径,应以.png后缀结尾。如果filePath为null, 返回为图片的base64编码。
  • monitor是截取屏幕的编号,0是全部显示器,1是第一个,缺省为0。
  • 返回值: string类型,截图的base64编码。

旧版的截屏方法,现在建议使用Screen对象的capture()captureToFile()方法,详见介绍屏幕自动化对象;

loadCsvFile(filePath: string): Promise<RowCsv[]>

  • filepath: string类型,要读取的CSV文件路径;
  • 返回值: ‘RowCsv’类型,json对象的数组,每个对象的key是列名,value是数据。

例如有下面的内容的data.csv文件:

  1. first_name,last_name,company_name,state,zip
  2. James,Butt,"Benton, John B Jr",LA,70116
  3. Josephine,Darakjy,"Chanay, Jeffrey A Esq",MI,48116
  4. Art,Venere,"Chemel, James L Cpa",NJ,8014

使用如下代码读取:

  1. (async function() {
  2. let data = await Util.loadCsvFile('C:\\temp\\data.csv');
  3. console.log(data);
  4. })();

会返回如下的json:

  1. [
  2. { "first_name": "James",
  3. "last_name": "Butt",
  4. "company_name": "Benton, John B Jr",
  5. "state": "LA",
  6. "zip": "70116" },
  7. { "first_name": "Josephine",
  8. "last_name": "Darakjy",
  9. "company_name": "Chanay, Jeffrey A Esq",
  10. "state": "MI",
  11. "zip": "48116" },
  12. { "first_name": "Art",
  13. "last_name": "Venere",
  14. "company_name": "Chemel, James L Cpa",
  15. "state": "NJ",
  16. "zip": "8014" }
  17. ]

saveToCsvFile(rows: RowCsv[], filePath: string): boolean;

在得到json格式的数据后,可以再使用saveToCsvFile(rows, filePath)函数将数据保存为csv文件。

  1. Util.saveToCsvFile(rows: RowCsv[], filePath: string): boolean;
  • 参数rows为行数据,它的键为列名,值为单元格中的元素;
  • 参数filePath为保存的路径和文件名;

举个例子,我们需要将从上一步data.csv文件中读取的数据保存为脚本所在根目录的data_bak.csv文件中,代码如下:

  1. (async function() {
  2. let data = await Util.loadCsvFile('C:\\temp\\data.csv');
  3. // console.log(data);
  4. Util.saveToCsvFile(data, "./data_bak.csv");
  5. })();

运行结束后可以在根目录下看到新生成的data_bak.csv文件,打开可以看到里面的内容和上一步的data.csv文件内容一致。

剪贴板操作

下面是两个方法——读取和设置剪贴板的值。

getClipboard(): Promise<string>

获取当前剪贴板中的值。

  • 返回值: string类型,异步的返回剪贴板中的文本。

setClipboard(text: string): Promise<void>

修改当前剪贴板中的值。

  • text: string类型,要写入到剪贴板中的文本字符串;
  • 返回值: string类型,异步的返回剪贴板中的文本。

例如:

  1. (async function() {
  2. await Util.setClipboard('(🦄)');
  3. let text = await Util.getClipboard();
  4. console.log(text);
  5. })();