3.5.1.5. 界面 Mixins
通过 Mixin 可以创建能在多个UI界面中重复使用的功能,而且不需要从公共基类继承界面。Mixin 通过 Java 接口实现,使用了接口的默认方法。
Mixin 有如下特性:
一个界面可以有多个 Mixin。
Mixin 接口可以订阅 界面事件。
Mixin 可以在界面中保存一些状态,如果需要的话。
Mixin 也可以获取界面组件和基础架构 bean,比如 Dialogs,Notifications 等。
如果需要参数化 mixin 的行为,mixin 可以依赖界面的注解或者引入抽象方法交由界面实现。
使用 mixin 与在界面控制器中实现特定的接口一样简单。下面的示例中,CustomerEditor
界面使用了由 HasComments
,HasHistory
,HasAttachments
接口实现的 mixin 功能:
public class CustomerEditor extends StandardEditor<Customer>
implements HasComments, HasHistory, HasAttachments {
// ...
}
Mixin 可以使用以下类来处理界面和界面基础架构:
com.haulmont.cuba.gui.screen.Extensions
提供静态方法,用来保存和获取 mixin 使用的界面状态,还能访问BeanLocator
,这可以用来获取任何 Spring 管理的 bean。UiControllerUtils
提供对界面UI和数据组件的访问。
下面是展示如何创建和使用 mixin 的示例。
- Banner mixin
这个是非常简单的例子,用来在界面顶端展示一个标签。package com.company.demo.web.mixins;
import com.haulmont.cuba.core.global.BeanLocator;
import com.haulmont.cuba.gui.UiComponents;
import com.haulmont.cuba.gui.components.Label;
import com.haulmont.cuba.gui.screen.;
import com.haulmont.cuba.web.theme.HaloTheme;
public interface HasBanner {
@Subscribe
default void initBanner(Screen.InitEvent event) {
BeanLocator beanLocator = Extensions.getBeanLocator(event.getSource()); (1)
UiComponents uiComponents = beanLocator.get(UiComponents.class); (2)
Label<String> banner = uiComponents.create(Label.TYPE_STRING); (3)
banner.setStyleName(HaloTheme.LABEL_H2);
banner.setValue("Hello, world!");
event.getSource().getWindow().add(banner, 0); (4)
}
}
1 - 获取 BeanLocator
。2 - 获取 UI 组件的工厂。 3 - 创建 Label
并设置其属性。4 - 将标签添加到界面的根 UI 组件中。
在界面中可以这样使用该 mixin:package com.company.demo.web.customer;
import com.company.demo.web.mixins.HasBanner;
import com.haulmont.cuba.gui.screen.;
import com.company.demo.entity.Customer;
@UiController("demo_Customer.edit")
@UiDescriptor("customer-edit.xml")
// …
public class CustomerEdit extends StandardEditor<Customer> implements HasBanner {
// …
}
- DeclarativeLoaderParameters mixin
下面这个 mixin 可以帮助在数据容器之间创建主从关系。通常的做法,是需要订阅主容器的ItemChangeEvent
事件,将改动的主容器内容设置为从容器的数据加载器参数,如数据组件之间的依赖所述。但是如果参数是指向主容器的特殊名称,mixin 能自动完成此功能。
Mixin 会使用状态对象在事件处理器之间传递信息。这里为了演示,我们将逻辑分散开,但实际上所有的逻辑都可以在一个BeforeShowEvent
处理器中完成。
首先,为共享状态创建一个类。包含单一字段,用来保存将在BeforeShowEvent
处理器中触发的一组数据加载器:package com.company.demo.web.mixins;
import com.haulmont.cuba.gui.model.DataLoader;
import java.util.Set;
public class DeclarativeLoaderParametersState {
private Set<DataLoader> loadersToLoadBeforeShow;
public DeclarativeLoaderParametersState(Set<DataLoader> loadersToLoadBeforeShow) {
this.loadersToLoadBeforeShow = loadersToLoadBeforeShow;
}
public Set<DataLoader> getLoadersToLoadBeforeShow() {
return loadersToLoadBeforeShow;
}
}
接下来,创建 mixin 接口:package com.company.demo.web.mixins;
import com.haulmont.cuba.gui.model.;
import com.haulmont.cuba.gui.screen.;
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
import java.util.regex.Matcher;
import java.util.regex.Pattern;
public interface DeclarativeLoaderParameters {
Pattern CONTAINER_REF_PATTERN = Pattern.compile(":(container\$(\w+))");
@Subscribe
default void onDeclarativeLoaderParametersInit(Screen.InitEvent event) { (1)
Screen screen = event.getSource();
ScreenData screenData = UiControllerUtils.getScreenData(screen); (2)
Set<DataLoader> loadersToLoadBeforeShow = new HashSet<>();
for (String loaderId : screenData.getLoaderIds()) {
DataLoader loader = screenData.getLoader(loaderId);
String query = loader.getQuery();
Matcher matcher = CONTAINER_REF_PATTERN.matcher(query);
while (matcher.find()) { (3)
String paramName = matcher.group(1);
String containerId = matcher.group(2);
InstanceContainer<?> container = screenData.getContainer(containerId);
container.addItemChangeListener(itemChangeEvent -> { (4)
loader.setParameter(paramName, itemChangeEvent.getItem()); (5)
loader.load();
});
if (container instanceof HasLoader) { (6)
loadersToLoadBeforeShow.add(((HasLoader) container).getLoader());
}
}
}
DeclarativeLoaderParametersState state =
new DeclarativeLoaderParametersState(loadersToLoadBeforeShow); (7)
Extensions.register(screen, DeclarativeLoaderParametersState.class, state);
}
@Subscribe
default void onDeclarativeLoaderParametersBeforeShow(Screen.BeforeShowEvent event) { (8)
Screen screen = event.getSource();
DeclarativeLoaderParametersState state =
Extensions.get(screen, DeclarativeLoaderParametersState.class);
for (DataLoader loader : state.getLoadersToLoadBeforeShow()) {
loader.load(); (9)
}
}
}
1 - 订阅 InitEvent。 2 - 获取 ScreenData
对象,其中注册了 XML 中定义的所有数据容器和加载器。3 - 检查加载器的参数是否符合 :container$masterContainerId
模式的定义。4 - 从参数名中抽取主容器id,然后为该容器注册一个 ItemChangeEvent
监听器。5 - 使用新的主实体重新加载从实体数据加载器。 6 - 将主加载器添加到集合中,以便之后在 BeforeShowEvent
处理器中能触发。7 - 创建共享状态对象,使用 Extensions
工具类将该对象保存在界面中。8 - 订阅 BeforeShowEvent 事件。 9 - 触发在 InitEvent
处理器中找到的所有主加载器。
在界面 XML 描述中定义主从容器以及数据加载器。从加载器需要带有一个参数,其名称类似:container$masterContainerId
:<collection id="countriesDc"
class="com.company.demo.entity.Country" view="_local">
<loader id="countriesDl">
<query><![CDATA[select e from demo_Country e]]></query>
</loader>
</collection>
<collection id="citiesDc"
class="com.company.demo.entity.City" view="city-view">
<loader id="citiesDl">
<query><![CDATA[
select e from demo_City e
where e.country = :container$countriesDc
]]></query>
</loader>
</collection>
在界面控制器中,只需要添加 mixin 接口,然后就能自动触发加载器了:package com.company.demo.web.country;
import com.company.demo.entity.Country;
import com.company.demo.web.mixins.DeclarativeLoaderParameters;
import com.haulmont.cuba.gui.screen.*;
@UiController("demo_Country.browse")
@UiDescriptor("country-browse.xml")
@LookupComponent("countriesTable")
public class CountryBrowse extends StandardLookup<Country>
implements DeclarativeLoaderParameters {
}