3.5.1.3. 打开界面
可以通过主菜单、URL 导航或从另外一个界面以编程方式打开。在本节,将介绍如何以编程的方式打开界面。
- 使用 Screens 接口
Screens
接口允许创建和显示任何类型的界面。
假设有一个用于显示具有一些特殊格式的消息的界面:
界面控制器@UiController("demo_FancyMessageScreen")
@UiDescriptor("fancy-message-screen.xml")
@DialogMode(forceDialog = true, width = "300px")
public class FancyMessageScreen extends Screen {
@Inject
private Label<String> messageLabel;
public void setFancyMessage(String message) { (1)
messageLabel.setValue(message);
}
@Subscribe("closeBtn")
protected void onCloseBtnClick(Button.ClickEvent event) {
closeWithDefaultAction();
}
}
1 - 一个界面参数
界面描述<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?>
<window xmlns="http://schemas.haulmont.com/cuba/screen/window.xsd" caption="Fancy Message">
<layout>
<label id="messageLabel" value="A message" stylename="h1"/>
<button id="closeBtn" caption="Close"/>
</layout>
</window>
那么可以从另一个界面创建并打开它,如下所示:@Inject
private Screens screens;
private void showFancyMessage(String message) {
FancyMessageScreen screen = screens.create(FancyMessageScreen.class);
screen.setFancyMessage(message);
screens.show(screen);
}
请注意这里是如何创建界面实例、为其提供参数,然后显示界面。
如果界面不需要来自调用方的任何参数,可以仅用一行代码创建并打开它:@Inject
private Screens screens;
private void showDefaultFancyMessage() {
screens.create(FancyMessageScreen.class).show();
}
screens
不是 Spring bean,所以只能将它注入到界面控制器或使用ComponentsHelper.getScreenContext(component).getScreens()
静态方法获取。
- 使用 ScreenBuilders bean
ScreenBuilders
bean 允许打开带有各种参数的任何界面。
有个很常见的需求就是在打开的界面关掉之后需要运行一些代码。下面是在打开任意界面的时候使用withAfterCloseListener()
构建方法的示例:@Inject
private ScreenBuilders screenBuilders;
@Inject
private Notifications notifications;
private void openOtherScreen() {
screenBuilders.screen(this)
.withScreenClass(OtherScreen.class)
.withAfterCloseListener(e -> {
OtherScreen screen = e.getScreen();
CloseAction closeAction = e.getCloseAction();
notifications.create()
.withCaption("Closed " + screen + " with action " + closeAction)
.show();
})
.build()
.show();
}
下面我们看看如何操作编辑界面和查找界面。
为Customer
实体实例打开默认编辑界面的示例:@Inject
private ScreenBuilders screenBuilders;
private void editSelectedEntity(Customer entity) {
screenBuilders.editor(Customer.class, this)
.editEntity(entity)
.build()
.show();
}
在这种情况下,编辑界面将更新实体,但调用界面将不会接收到更新后的实例。
最常见的情况是需要编辑某些用Table
或DataGrid
组件显示的实体。那么应该使用以下调用方式,它更简洁且能自动更新表格组件:@Inject
private GroupTable<Customer> customersTable;
@Inject
private ScreenBuilders screenBuilders;
private void editSelectedEntity() {
screenBuilders.editor(customersTable).build().show();
}
要创建一个新的实体实例并打开它的编辑界面,只需在构建器上调用newEntity()
方法:@Inject
private GroupTable<Customer> customersTable;
@Inject
private ScreenBuilders screenBuilders;
private void createNewEntity() {
screenBuilders.editor(customersTable)
.newEntity()
.build()
.show();
}
默认编辑界面由以下过程确定:
-
如果存在使用@PrimaryEditorScreen注解的编辑界面,则使用它。
-
否则,使用 id 是{entity_name}.edit
的编辑界面(例如,sales_Customer.edit
)。
构建器提供了许多方法来设置被打开界面的可选参数。例如,以下代码以对话框的方式打开的特定编辑界面,同时新建并初始化实体:@Inject
private GroupTable<Customer> customersTable;
@Inject
private ScreenBuilders screenBuilders;
private void editSelectedEntity() {
screenBuilders.editor(customersTable).build().show();
}
private void createNewEntity() {
screenBuilders.editor(customersTable)
.newEntity()
.withInitializer(customer -> { // lambda to initialize new instance
customer.setName("New customer");
})
.withScreenClass(CustomerEdit.class) // specific editor screen
.withLaunchMode(OpenMode.DIALOG) // open as modal dialog
.build()
.show();
}
实体查找界面也能使用不同参数打开。
下面是打开User
实体的默认查找界面的示例:@Inject
private TextField<String> userField;
@Inject
private ScreenBuilders screenBuilders;
private void lookupUser() {
screenBuilders.lookup(User.class, this)
.withSelectHandler(users -> {
User user = users.iterator().next();
userField.setValue(user.getName());
})
.build()
.show();
}
如果需要将找到的实体设置到字段,可使用更简洁的方式:@Inject
private PickerField<User> userPickerField;
@Inject
private ScreenBuilders screenBuilders;
private void lookupUser() {
screenBuilders.lookup(User.class, this)
.withField(userPickerField) // set result to the field
.build()
.show();
}
默认查找界面由以下过程确定:
-
如果存在使用@PrimaryLookupScreen注解的查找界面,则使用它。
-
否则,如果存在 id 为{entity_name}.lookup
的界面,则使用它(例如,sales_Customer.lookup
)。
-
否则,使用 id 为{entity_name}.browse
的界面(例如,sales_Customer.browse
)。
与使用编辑界面一样,使用构建器方法设置打开界面的可选参数。例如,以下代码以对话框的方式打开特定的查找界面,在这个界面中查找User
实体:@Inject
private TextField<String> userField;
@Inject
private ScreenBuilders screenBuilders;
private void lookupUser() {
screenBuilders.lookup(User.class, this)
.withScreenId("sec$User.browse") // specific lookup screen
.withLaunchMode(OpenMode.DIALOG) // open as modal dialog
.withSelectHandler(users -> {
User user = users.iterator().next();
userField.setValue(user.getName());
})
.build()
.show();
}
- 为界面传递参数
为打开界面传递参数的推荐方式是使用界面控制器的公共 setter 方法,如上面界面接口部分示范。
使用这个方式,可以为任意类型的界面传递参数,包括使用ScreenBuilders打开的实体编辑和查找界面。带有传参使用ScreenBuilders
来调用FancyMessageScreen
如下所示:@Inject
private ScreenBuilders screenBuilders;
private void showFancyMessage(String message) {
FancyMessageScreen screen = screenBuilders.screen(this)
.withScreenClass(FancyMessageScreen.class)
.build();
screen.setFancyMessage(message);
screen.show();
}
另一个方式是为参数定义一个特殊的类,然后在界面构造器中将该类的实例传递给标准的withOptions()
方法。参数类必需实现ScreenOptions
标记接口。示例:import com.haulmont.cuba.gui.screen.ScreenOptions;
public class FancyMessageOptions implements ScreenOptions {
private String message;
public FancyMessageOptions(String message) {
this.message = message;
}
public String getMessage() {
return message;
}
}
在打开的FancyMessageScreen
界面,可以通过InitEvent和AfterInitEvent处理器获取参数:@Subscribe
private void onInit(InitEvent event) {
ScreenOptions options = event.getOptions();
if (options instanceof FancyMessageOptions) {
String message = ((FancyMessageOptions) options).getMessage();
messageLabel.setValue(message);
}
}
带有传递ScreenOptions
参数使用ScreenBuilders
来调用FancyMessageScreen
如下所示:@Inject
private ScreenBuilders screenBuilders;
private void showFancyMessage(String message) {
screenBuilders.screen(this)
.withScreenClass(FancyMessageScreen.class)
.withOptions(new FancyMessageOptions(message))
.build()
.show();
}
可以看到,这个方式需要在控制界接收参数的时候进行类型转换,所以需要考虑清楚再使用。推荐还是用上面介绍的类型安全的使用 setter 的方式。
如果界面是基于legacy API从另一个界面打开的,那么使用ScreenOptions
对象是唯一能获取到参数的方法。此时,参数对象是MapScreenOptions
类型的,可以在打开的界面中按照如下处理:@Subscribe
private void onInit(InitEvent event) {
ScreenOptions options = event.getOptions();
if (options instanceof MapScreenOptions) {
String message = (String) ((MapScreenOptions) options).getParams().get("message");
messageLabel.setValue(message);
}
}