3.4.4.1. EntityManager
EntityManager
- 用于处理持久化实体的主要 ORM 接口。
有关 EntityManager 和 DataManager 之间差异的信息,请参阅 DataManager 与 EntityManager。 |
可以通过调用 Persistence 接口的 getEntityManager()
方法获取 EntityManager
的引用。获取到的 EntityManager
实例绑定到当前事务,在一个事务中对 getEntityManager()
方法的所有调用都将返回同一个 EntityManager
实例。在事务结束后便不能再使用此事务的 EntityManager
实例。
EntityManager
的实例包含 持久化上下文 ,持久化上下文存储了从数据库加载的或新创建的一组实体实例。持久化上下文是处于事务中的数据缓存。EntityManager
会自动将持久化上下文中所做的所有更改在事务提交时或者调用 EntityManager.flush()
方法时更新到数据库。
CUBA 应用程序中使用的 EntityManager
接口主要复制标准 javax.persistence.EntityManager 接口。下面是它的主要方法:
persist()
– 将实体的新实例添加到持久化上下文中。提交事务时,会使用INSERT
SQL 语句在 DB 中创建相应的记录。merge()
– 通过以下方式将游离实例的状态复制到持久化上下文:从 DB 中加载相同标识符的实例,并将传递的游离实例的状态复制到这个加载的实例,然后返回加载的托管实例。之后,应该使用返回的托管实例。在事务提交时,会使用UPDATE
SQL 语句将该实体的状态存储到 DB 中。remove()
– 从数据库中删除对象,或者,如果启用了软删除模式,则只设置deleteTs
和deletedBy
属性。如果传递的实例处于游离状态,则首先执行
merge()
方法。find()
– 通过标识符加载实体实例。当向数据库发送请求时,系统会将传递的视图作为参数传递给该方法。因此,持久化上下文将包含加载了所有视图属性的对象图。如果没有传递视图,则默认使用
_local
视图。createQuery()
– 创建一个Query
或TypedQuery
对象来执行JPQL 查询。createNativeQuery()
– 创建一个Query
对象来执行SQL 查询。reload()
– 使用提供的视图重新加载实体实例。isSoftDeletion()
– 检查EntityManager
是否处于软删除模式。setSoftDeletion()
– 为EntityManager
设置软删除模式。getConnection()
– 返回当前事务对应的连接。这种连接不需要主动关闭,它会在事务完成时自动关闭。getDelegate()
– 返回 ORM 实现提供的javax.persistence.EntityManager
。
在服务中使用 EntityManager
的示例:
@Service(SalesService.NAME)
public class SalesServiceBean implements SalesService {
@Inject
private Persistence persistence;
@Override
public BigDecimal calculateSales(UUID customerId) {
BigDecimal result;
// start transaction
try (Transaction tx = persistence.createTransaction()) {
// get EntityManager for the current transaction
EntityManager em = persistence.getEntityManager();
// create and execute Query
Query query = em.createQuery(
"select sum(o.amount) from sample$Order o where o.customer.id = :customerId");
query.setParameter("customerId", customerId);
result = (BigDecimal) query.getFirstResult();
// commit transaction
tx.commit();
}
return result != null ? result : BigDecimal.ZERO;
}
}
部分实体
默认情况下,在 EntityManager 中,视图仅影响引用属性,本地属性会被全部加载。
如果将视图的loadPartialEntities属性设置为 true,则可以强制 EntityManager 加载 部分(partial) 实体(像DataManager所做的一样)。但是,如果加载的实体是缓存的(cached),则忽略此视图属性,仍将加载实体的所有本地属性。